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相信经常看我写帖子的大家都知道,我写帖子不喜欢来虚的,都是直接论证,举实例数据计算得出准确结论。对于列一大堆数据然后说个结论把问题复杂化,让别人看的一头雾水的的方式,我觉得不好。
我想尽量做到让所有人都能看懂,然后自己拿着公式按我举得例子就可以按自己的实际情况算,不用求别人。这次也是一样。
下面进入正题,刷图来说,佩鲁斯,虫链和灵魂猎者的比较:
比较计算要用到的公式就是之前我写的那个伤害公式(不了解的可以去我空间翻之前的日志,地址在文末):
技能伤害={[基础攻击或技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础固伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*(1-无视减伤)}*百分比效果*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn)
为了方便比较和大家理解,简化掉这次比较没有用的部分:
伤害=[基础攻击力*(1+属性/250)+无视伤害]*百分比效果
依旧采用我自己的人物数据进行比较,为了尽量达到平均效果,无视按照500计算:
属性力量为面板1300;
基础攻击力=武器基础攻击+辅助装备攻击+附魔物攻卡=620+59+25*3=754;
无视伤害为500
先来计算佩鲁斯:
佩鲁斯的荣誉
单个佩鲁斯叠加2次效果的情况一般只能持续4~5秒,作用不大,但是如果买2个佩鲁斯换着带的叠加状态基本可以保持全程叠加2次效果。所以以下分单个和2个计算2种:
单个佩鲁斯的情况:伤害={754*[1+(1300+1300*11%)/250]+500}*100%=5606.088
佩鲁斯11%力量效果药水和BUFF增加的力量都计算在内,但是叠加的情况下,自身增加的11%不受增益效果。所以:
双个佩鲁斯换着带的情况:伤害={754*[1+(1300+2*1300*11%)/250]+500}*100%=6037.376
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