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DNF异常状态变化增加出血中毒等效果分析

发布时间:12-09-24 11:29 来源:52pk整理 作者:ァムロ·レイ

  本文为52pk原创,转帖请注明来源作者。

  周六的时候有人问我关于增加异常状态变化的装备如堕落之血项链和恐惧幽灵这类装备的效果怎么样,感觉很多人都关注这个东西。尤其是红眼玩家和男街霸关心出血的问题。

  那在看了一些关于增加异常状态等级的讨论后,周末就和朋友一起测试并总结了一下。现在写出来,希望对大家有帮助。

  首先归总一下目前主流存在的异常状态类型:

  冰冻:不可移动,不可攻击,受到火属性攻击时解除;

  感电:被攻击时附加光属性伤害;

  中毒:HP持续减少;

  出血:HP持续减少,移动、攻击、释放时出血量为平时的1.5倍;

  减速:移动、攻击、释放速度降低

  黑暗:视野漆黑,命中率降低;

  睡眠:不可移动,不可攻击,受到伤害时解除;

  石化:不可移动,不可攻击,解除时受到伤害;

  束缚:不可移动,可以攻击

  眩晕:不可移动,不可攻击

  灼烧:HP持续减少;

  诅咒:角色属性降低;

  混乱:上下左右方向键颠倒

  破武器:武器装备无效

  破甲:护甲装备无效

  沉默:只能使用普通攻击,无法使用技能

  目前PKC里面多见的也只有出血,中毒,黑暗,睡眠,冰冻,眩晕以及感电和诅咒了。而综合考虑,大家想去堆的估计只有出血,中毒和冰冻以及眩晕吧。

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