前言:(本分析假设双青龙足够全程覆盖的话,无法全程覆盖效果打折,亦可以等足CD再进房,若不觉得那CD时间耽误事儿)
符号约定:
佩戴双青龙以前,人物当前的暴击率(可以考虑进图吃暴击药后的常驻暴击率)为x%;PS:假设暴击率为64%,则x=64。
佩戴双青龙之后,相对于佩戴以前,人物的攻击力提升了y,即是原来攻击力的(1+y)倍
完全公式:
公式
简易公式:y=(x/10+N)%(N需要查表得到)
步骤a:利用当前人物暴击率x%查下表得到系数N。
区间
步骤b:佩戴青龙(假设全程有效),则对于人物提升率y=(x/10+N)%,(PS:x/10就是人物当前暴击率的小数点往左移一位,如64%变为6.4%)
例:假设人物当前暴击率为x%=64%,查表可得N%=6.8%(为什么不取6.7%?因为若X位于暴击率区间中间结果更精确),
得y=(6.8+64/10)%=(6.8+6.4)% =13.2%,与理论精确值13.18%比较,误差仅为0.02%。
超级简易公式:y=(x/10+6.8)% ,误差不超过1%,若需要误差不超过0.5%,进一步修正为:当x<45时,y’=y+1%,当x>70时,y’=y-1%。
结论:
1、 y=(x/10+N)%(误差0.1%)
2、y=(x/10+6.8)% (误差1%)
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