11、驱魔:预判驱魔下一次技能的释放对银月至关重要,比如空钉、狂乱锤击、旋风破、无双、殇。
破坏白虎比破坏压制更重要
12、四叔:呵呵(除了伤害高没特色,我甚至碰到过躲在角落等cd的四叔,对于这样的我只能呵呵了)
13、狂虎:任何非无敌技能的连招都保持半个身位的距离,可以最大限度避免伤害。
狂虎的伤害比百花高不是一个档次,尤其是可以收缩的球,我也不知道叫什么名字,目测那个球还能有一段时间提高环绕范围和伤害。
14、风林火山:呵呵
15、千手:四投:千手核心技能,不过我真的觉得特无聊,翔跃二段跳空中弧光连闪起手,距离不够用螺旋补。
风暴:不用任何顾虑地绝命瞬狱杀吧。
16、武神:呵呵
17/18、公鸡/母鸡:呵呵,反正他召一筐我打不过,满场跑吧,跑赢了你就赢了。
几乎所有小机器人都可以雷光抓,浮空起手,只不过召唤物的干扰过大。
19/20、枪神/蔷薇:反击:第一次成功的起手不要贪,在cd之内再抓一次。
双鹰:没Y轴是这个技能最大的缺陷,收回时可以视情况强行起手,但要防反击。
21/22、大枪/娘炮:呵呵,除了伤害高,没特色
量子:跑开时看到他刚起手,果断疾风乱舞抓。
23、弹药:躲好C4、冰雷就好了
24、女神:真叫女神了,DNF置空最强职业:银月、战争女神,我曾经和一个女神在天上飞了半个多小时。
25/26、魔道/元素:通用
27、力法:炫纹:不要轻易蹲伏或分身
28、召唤:呵呵
29/30、冰结/魔皇:呵呵,除了不死没亮点
31、银月:知己知彼,百战不殆
32、死灵:王子:优先击杀
大巴:呵呵
基于国服某些职业庞大的人口基数,后面的内容越写越无聊,也没办法,打的确实比较少。
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