终于掌握到了如何对boss进行有效输出的节奏。
那么先放一张图
我们知道 焦土boss进图时是处于无敌状态的 这就是最上紫色字的部分
然后往下 通过40hit左右的攻击次数 可以让boss取消无敌状态 可以攻击 并读条
那么从图中我们可以看出 如果在读条完毕前打断读条 则往右循环
boss回到无敌状态→通过40hit左右的攻击次破防并读条→读条完毕前再打断→回到无敌状态→再40hit破防读条→读条完毕前再打
让boss死在这个短循环之下。这就是配合熟练的队伍的正确打法。
但是如果一旦让boss读条完毕没有打断 则进入左侧循环:
首先1P变成怪物 234P变色并可以互相攻击。此时1P可以用S技能攻击变色的队友(注:一次只能解开一个)解开背叛状态
到2P变成怪物之前 中间有30秒的时间 这个期间通过40hit的攻击次数也是可以让boss破防的 但是因为此时队友可以互相攻击 所以需要谨慎。
再过了30秒 2P变成怪物 同时全队开始瞬移 此时2P贴近boss 用S技能可以解除空间混乱(注:队友的任何攻击都可以打断S技能 包括光复 所以 没所以了
这个期间同样可以通过40hit破防 但是如果空间混乱未解除 由于瞬移位置不定CD又短 很难有效的打出一套稳定的hit。
再30秒 3P变成怪物 全队视角混乱并失明 这个时候3P可以用S技能解除视角混乱(注:可以站在一起 一起解除)
这个期间视角混乱 40hit什么的。。
再30秒 4P变成怪物 其他人无特效 4P的变身怪物只有一个技能 打中boss boss会进入束缚状态并直接破防 也就是不需要那40hit了。
不过理论上4P变成的怪物打不打都行 反正4P变身了基本就等于一次循环结束了。
看懂看不懂就这样了。反正我只是一个语死早的战5渣。
另外:打断boss背叛光环的原理到底是只打断读条还是用打断读条的技能让boss无法做出背叛光环的动作类似这种细节问题。
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