DNF80级总体职业技能革新
全职业的技能平衡调整了。
除了翔跃,远古记忆,不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗。决斗场无变动。
调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。
60级主动技能SP消耗量:80 → 60
70级主动技能SP消耗量:120 → 70
所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。
1、DNF80级剑魂—剑圣
* 极鬼剑术(暴风式) : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:释放前后角色无敌。
- 6级 :暴风式释放中提高暴击率。
- 9级 :释放中10秒内斩铁式等级按觉醒技能级别增加。
2、DNF80级阿修罗—大暗黑天
* 波动眼: 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:命中率/攻速减少量增加,命中率攻速减少领域范围变大。
- 6级:1/2/3击的魔法攻击增加,光翼CD减少。
- 9级:波动眼攻击/天照魔法攻击增加,持续时间减少。
3、DNF80级狂战士—狱血魔神
* 魔狱血刹:每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:极限吸收敌血量时增加攻速/移动速度。
- 6级:增加血剑维持时间。
- 9级:爆发攻击增加, 减少攻击间隔。
4、DNF80级鬼泣—弑魂
* 第7鬼神:暴走的怖拉修:每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少。
- 6级:按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。
- 9级:按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。
5、DNF80级气功师—百花缭乱
* 千莲怒放:每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:增加一阶段/二阶段伤害比率。
- 6级:念花等级增加/开花需要的伤害量减少。
- 9级:念花全开时附近怪物的光属性抗性减少量增加。
6、DNF80级散打—武神
* 武神强踢:每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:吸附时间增加。
- 6级: 基础攻击速度/吸附范围增加,按类型的惩罚减少。
- 9级:基本吸附速度/极限吸附速度增加。
7、DNF80级街霸—毒王
* 死亡毒雾:每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:毒雾内的敌异常抗性/物理防御/魔法防御减少量增加。
- 6级:毒雾内力量/智力/移动速度/攻击速度增加上限提高。
- 9级:增加毒雾的维持时间/毒持续时间/毒的级别/毒雾范围。
8、DNF80级女柔—暴风眼
* 末日风暴:每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
- 3级:末日风暴使用后 按抛投次数增加攻击。
- 6级:末日风暴使用后 按螺旋彗星落次数增加攻击。
- 9级:末日风暴使用后 按死亡摇篮攻击次数增加攻击。
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