武器內容修正:
另一方面,裝備的變化(就看法師部分,召喚當然關注法杖了)
武器的品級(最上、上、中、下、最下)對武器的攻擊力(包括獨立攻擊力)的影響變得非常大。
因為品級對武器攻擊力的重要性,所以,都採用hf的最上級與國服的最上級作為對比。
以粉法杖武器為例,攻擊力每10lv相差大概120攻擊力,每10lv相差大概60獨立
70級粉法杖,比國服的65粉法杖高了120攻擊力,即lv10的差距,而武器本身相差5個等級,即lv10-lv5=lv5
普通粉法杖提升了lv5
以粉魔杖為例,攻擊力每10lv相差大概112攻擊力,每10lv相差大概56獨立
108魔杖從68升級到71級,攻擊力大概提升了120點,攻擊力大概提升lv11(韓服108滿屬性數據未夠准確,可能與實際有些少差別) ,則lv11-lv3=lv8
108魔杖提升了lv8
80級粉法杖沒得到數據,抱歉~!不保証有沒有差別。
而魔杖本身比法杖攻擊力低了一個層次,這是一個劣勢,此后,還有75,80等粉法杖的~!
獨立攻擊力算法同理。
而召喚本身獨立很高,滿級召喚獨立普遍在1000到1200這個范圍,而提升了lv5的獨立(30獨立),提升量太低了,況且隨著等級提升,獨立又會每級成長10.5
則武器提升的獨立實在不夠看。
而反觀武器提升的攻擊力,提升了lv5約有60攻擊力,而召喚基礎攻擊力一般在900左右,攻擊力的提升百分比大概是獨立的兩倍~!
這應該就是為什麼精靈技能成長沒有固傷生物變態的原因之一吧。
雖然武器有提升,但是精靈的成長與生物相差比較大,還是無法否定削弱精靈這個事實。
總體來說,生物被提升,精靈被削弱,中位的成長很差導致不需要堆太高級,獻祭地位提升。
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