下面再说骨戒在现在70版本和将来在80版本会有什么样的区别。
现在70级的版本:
大家都知道物理职业里面百分比非常占优势(各种竞速,视觉的冲击),可以说只要有经济基础,攻击就可以有非常大非常大的提升空间,加上骨戒吃装备的特性,即使加成数值达不到50%,但打出来的伤害值也是非常可怕的。而且现在版本的怪是血少防高,一个土豪、神豪配上一个骨戒,破招情况下打出来的伤害甚至可以达到没有骨戒的2倍伤害,当然我想这也只是土豪和神豪级人物的追求。而根据前辈的分析,小康玩家使用骨戒的效果就达不到神豪的那中效果,假使小康玩家在装备还有提升空间的情况下,把买骨戒的钱用来投资买装备,那收益会比骨戒大很多。且问每个区有多少土豪、神豪?我想还是小康级一下玩家居多。所以,综上所述,现在版本的骨戒也并不是性价很高的神器,完全不是物理职业的必需品,玩家可以结合自己的装备把这部分经济投资去搞装备来提升自己的战斗力!
将来80级的版本:
由于现在还没出80级,测试是肯定不可能的了。但众所周知,80版本的怪是血多防低,换句话说也就是高强装备被大幅度削弱(可以说是百分比职业的一个小悲剧了,站街面板尤为重要了),那之前的土豪、神豪还能打出不戴骨戒情况下的两倍伤害吗?小康能打出这两倍伤害吗?个人觉得在80版本当中,只有神豪才能发挥骨戒最大的作用,为什么这么说呢?大家可以想想,骨戒对力量的加成部分是包括武器红字力量的,也就是说武器红字力量越高,骨戒作用越大,这种力量越高是建立在高红字增幅的基础之上的,那么每个区有几个人能把武器红字力量玩到高呢?我想土豪估计也很难!所以,个人觉得80版本还是把买骨戒的钱用来投资站街基础面板才是正确的,也并非每个物理职业的必需品。
60粉太
综上,骨戒在将来的版本并不一定就会像现在版本一样,被物理职业(尤其是百分比职业)崇拜的像神一样的存在,其实许多方面的影响,最重要的是怪血多防低的影响非常大,因此它的实用性有待考量,它的价钱呢?会值到1.5E?甚至2E?也有待考量!
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