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DNF剑宗 怎样合理的堆积暴击属性详细分析

发布时间:13-10-05 08:00 来源:网络 作者:colg-__kemi__

  剑宗堆积暴击属性方法:

  35%暴击几率 +45%爆伤比率增加(即暴击从1.5变成1.95。

  接下来就是暴击率的问题了,首先QP 8级 即8%。

  那么站街就是13%的暴击率。

  接下来计算下附魔和装备所提供的暴击率。

  防具,左边取4件远古,1件地灵,那么装备提供的暴击率=0。

  附魔可以提供,腰带3,鞋子3,护肩4(土豪用长枪附魔的话是10)点。

  总计10 or 16点。

  接下来是宝石,只考虑到进阶向的2.2*4暴击=8.8% 土豪向则是3*4=12%。

  首饰:

  手镯暂时定为金手,项链定为魂追,戒指定位为远3戒指,2点暴击。

  左槽附魔1%,右槽无。

  合计2+1+3.5=6.5 暴击。

  宠物:

  . 迷你女鬼剑的话是0点,火魂3点。

  接下来是武器,假紫极限大概能提供16+%暴击率 镇魂的话3% 释魂5%。

  这样就差不多是装备可以提供的部分:那么一个释魂巨魂追金手地灵的剑宗的极限战斗力是 13+16+12+6.5+5+35=87.5 带上人物自身的3%。大约是90.5。

  刚好 被动10级 90.5+10=100.5 完美。

  这时候刚好满了暴击。

  此时理想装备,禁忌剑术6+魂追金手地灵,右槽属强,武器释魂。

  或则依然是禁忌剑术6,摘掉地灵或则金手之一。

  ..既然如此完美的搭配才能100%。

  因为防具获得难度都是差不多的,所以依然拿标准的魂追金手地灵禁忌剑术6来计算。

  双暴击S假紫武器,可以提供15.8+%点暴击,UP目前是11.7+4.4=16.1,不知道是否有更高。

  13+10+8.8+6.5+15.8+35=88.5。

  此时依然可以完美的达到满暴击 88.5+3+10=101.5。

  而且此时可以只将SP暴击点到9级如果舍得花点钱打上10%的肩膀附魔,或者是换上3暴击宝石,或者拿远3绿气换装。

  可以解放约180点SP出来,就可以达到满暴击的效果。

  所以说假紫可以考虑物理暴击只点1级的这样的加点方式。

  镇魂也可以考虑用远3堆暴击率1。

  以上是剑宗的暴击比率。

  然后是暴击伤害。

  有完美的BUFF套可以加上45%的暴击伤害,即1.95。

  再加上SD女鬼剑 1.95*1.1=2.145倍 1.5*1.1+0.45=2.13。

  即每点暴击率的提升,相对于0暴击的面板约 1.145%。

  当然提升是线性,提升率自然是非线性了。

  暴击率越高,堆暴击的收益就越低。


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