DNF二觉神枪手的方向性问题
首先来全面介绍一下男枪手二测觉醒的情况。
二测觉醒是内部开发团队进行的第一个提案。前年冬季,首次发表了二次觉醒的相关信息后,得到了广大的玩家朋友们积极响应,开发团队也愉快的进行制作中。
二次绝学开发的目的。首先玩家角色扩展到满级85级后,以70级以后出现信技能为契机,可以让玩家对游戏趣味性大大提高。
首次出现男鬼剑的二测觉醒,必须集中以相般配的强力技能特效,才得以描述该角色特点。因此,内部开发团队对于角色技能的构思花费了大量的时间,花费了三个月以上的时间制作完成,导致整体更新进度大大减慢。
但是这种长时间对于新技能的开发,华丽的特效倒地能否打动众玩家的心呢?对于这一问题,开发团队面临的最大问题。开发团队在听取了众玩家“与其拥有华丽的特效,不如实实在在做好技能的构造来反应出该角色的特点”这一建议后大大苦恼。
这种苦恼带来的结果就是,今后对于新技能的开发方向,将不再以华丽的特效为集中点,每个角色的特点得到最大程度的开发将成为重点。技能开发制作时间大大减少。在更快的时间内完成剩余角色的二次觉醒。对于长时间期待二次觉醒的众玩家来说,即使这种快速更新带来了负面效应,开发团队也已经对二次觉醒的大方向性作出了判断。
即使无法满足众玩家期待值的速度那样更新,开发团队也将努力在一年之内开放出至少3~4个角色以上的二次觉醒计划,请大家多多期待,多多支持。
DNF二觉神枪手资料介绍
大枪二次觉醒:
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