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备战大转移之系统变革篇 游戏资料前瞻

发布时间:14-04-21 14:06 来源:多玩论坛 作者:元素L0VE谐音

1.大转移系统变革——副本及相关任务优化

①绝望塔 :61层和93层的APC被大砍一刀,难度降低 25层4个房间4个魔道那层,击杀每个房间的魔道以后对应的元素精灵马上消失,可以直接进入下一个房间。

每进入一层会有一个3,2,1的倒数计时,防止玩家因为反应不过来被秒杀。(我会说我经常在整十层数的时候碰上鬼剑士没反应过来一来就被一个爆炎一个拔刀秒杀么) 倒计时过程中可以按Esc跳过直接开始。

绝望塔每整十层数通关的神圣装备合成球取消,改为6个特殊材料。用30个该材料可以到NPC处兑换一个道具,道具的功能是重置假粉的洗属性次数上限。(假粉洗属性次数上限是10次,10次用完后需要该道具重置才可以继续洗属性)

②小美人鱼空空伊主线任务:只要接了该任务进入副本后必定是空空伊作为领主出现。(同理的还有大转移以后新图的一个主线,该图BOSS随机,有个主线任务是要杀死随机出现的邪龙,只要接该任务后进入副本必定是邪龙作为领主)

③远古地下城:取消所有远古地下城的主线任务,兰总除外,但是兰总的主线任务变更,只要杀死几个客串的BOSS就行了,很简单。不过就算之前已经完成了拯救皇女的主线,大转移后仍然要重新做一遍。远古地下城新增教程,会有一名APC跟玩家一起进入副本教你打。(仅一次)

④根特北门:分成两路,上路不需要用机器人打掉障碍物,下路还是需要打障碍物,但是3个障碍物只需打破一个就可以进入下一个图。

⑤镇魂图:85级才可以进,防御力小幅度下调,血量大幅度上升(35%左右的样子)部分怪物增加新能力,例如:悲鸣的虫子不再吐手雷,而是吐粘滞弹,粘滞弹在地上永不消失,每隔一定秒数对近接玩家造成高僵直,猫妖在对冒险家进行抓取时,不再可以用狂龙之吼震开。大幅提升怪物好战性与硬直,攻击力上修40%~100%(例:悲鸣四图的凯恩在哈迪死后会狂暴,追着冒险家砍,伤害超高)取消所有低级召唤物,全部召唤物等级维持为lv100(例:牛头召唤出来的小机器人lv100,小机器人自爆后召唤出来的血腥猫妖,多变猫妖,牛头统帅lv100,血条与1,3,4图的他们一视同仁,家猪四图的木乃伊死后若被复活,依旧维持lv100,幽灵3图船长第二次召唤出来的分身也会变成LV100)时空阵反应时间由5秒改为15秒,刚开始猫头鹰压阵法被和谐,但是后来又改回去了。部分职业技能压阵未知,目测可行。

⑥补给精灵:变更为补给阵,加的东西没什么变化,但是一个补给阵往往可以同时加不同属性。低级副本还有一些属性攻击的补给精灵。

⑦练习模式通关后也会显示通关时间(竞速党的最爱)


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