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装备顺位时代完结 装备暴击伤害只取最大值

发布时间:2014-08-20 11:13 来源:COLG 作者:アル@colg

DNF暴击伤害覆盖顺序测试,在很久以前,拥有同一种特效(如暴击伤害+XX%)的两个不同部位的装备是有特效优先级的,优先级高的部位会覆盖其他部分,众所周知的龙女宠物部位覆盖其他一切暴击伤害增加效果就是这样原因。而创新世纪改版之后,部位不再有优先级效果,数值最大的装备特效覆盖其他部位,一起来看看这篇测试吧!这意味着拥有新无影的玩家可以没必要使用龙女宠物,3S宠物大黄狗等都是不错的选择。

DNF装备暴击伤害只取最大值

测试的装备:

76传奇手弩15%爆伤

夏日迷你宠物5%爆伤

连续两年春节宠物都是爆伤宠物,所以大转移之前按照装备顺位来覆盖时,宠物覆盖任何装备这点应该总所周知了。

大转移前武器部位被任何装备覆盖这点应该也不用再多说了。

大转移后,爆伤和黄字类伤害改成取最高数值,而不是装备顺位来决定了,所以来做下覆盖的小测试。

DNF装备暴击伤害只取最大值

只带迷你宠物时,爆伤提升为1090/696/1.5≈105%,和宠物上描述的5%一致。

只带传奇手弩时,爆伤提升为1549/896/1.5≈115%,和手弩上描述的15%一致。

DNF装备暴击伤害只取最大值

同时佩戴时,爆伤提升为1565/913/1.5≈115%,取爆伤数值高的手弩15%。

DNF装备暴击伤害只取最大值

75SS板甲肩膀+夏日迷你宠物宠物,705/409/1.5≈115%,取爆伤数值高的75SS肩膀的15%。

DNF装备暴击伤害只取最大值

75SS板甲肩膀+60粉短剑暴怒,28324/15741/1.5≈120%,取爆伤数值高的暴怒的20%。

结论就是大转移后,多个爆伤装备佩戴时,按照装备描述上的"加成效果取最高值,且无法叠加"来计算的。

"装备顺位"在大转移后已经完全没意义了,因为白字改版修复了骨戒白字问题,黄字冲突问题也改成取最高值了,"装备顺位"已经不影响任何东西了。


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