DNF最具性价比提升方式解析,论能够增加攻击方法 。当一个号堆到满级。后面的事情除了快餐党再开一个号重练。基本上就是在刷刷刷和堆堆堆了。一切以伤害最大化为主。那么要如何提升伤害呢!且看下文。
今天要给大家说的是如何合理的提高自己的伤害。
在dnf的世界里提升伤害的方法大致分为二类。
第一种:
单一技能的提升,使技能达到质的飞跃。
如冰花9、灼眼9、纵火9、光之助9等
但随着各种减少技能的装备以及药品的普及。
除了改变技能形态的异界,其他的也随之没落了
第二种:
就是全方位的提升所有属性。
这就好比以前上学老师所说的水桶理论
只有所有的木板一样长才可以发挥最大的力度。
我要给大家介绍的就是第二种,如果把属性化为拳头,打出有力的伤害。
由于很多人都看不懂公式,所以我直接用伤害数值为大家演示
讲解百分比职业部分,固伤职业没那么多纠结的地方
怪物介绍:魂悲鸣boss
魂图高于悲鸣boss减伤的有很多,但低于的也不少,所以就看个大概意思吧
光暗抗性-10,减伤89.9%
根据以往数据魂图的无视减伤为20%
因为不知道修练场是否有同样的减伤,测试之后在修正。
基础减伤测试:
所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,人物面板为6857,无视0
2227/(6857*2.74)=11.8%
结论:实测修练场的基础减伤为88.2%,即1点攻击=0.118伤害
无视减伤测试:
所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,2次攻击无视差为864-190=674
2次攻击伤害差为1847
1847/(674*274)=1
结论:实测修练场无视减伤0%,即1点无视=1点伤害。
小结:通过测试可以发现修练场果真没有20%的王者减伤,修正后基础与无视的攻击比1:8
也就是说1点无视等于8点攻击。(ps.基于魂悲鸣boss而言,以及0属性强化)
以上测试只是为大家更好的解释如何更好的增加伤害。
人物基础属性,以小康属性为基准测试。
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