DNF干将莫邪属性测试:
出莫邪好一阵子了,一直没去做测试,昨天群里朋友说他徒弟出了干将,于是我就把号借过来做测试了。
内容分属性分析、实用性分析、评价结论三个部分,其中实用性分析只针对莫邪与鬼泣这一职业(干将不适合鬼泣)。
其他拿剑的职业(男鬼,女鬼,黑骑,守护),可以根据属性分析与评价结论,自行评估自己能把干将莫邪发挥多少,适不适合自己使用。
第一部分-DNF干将莫邪属性分析:
一、基础属性
二、超强的属性强化
1.基础40点属性强化与指令触发20点属性强化,一共60点属性强化;
2.指令触发的20点属性强化,持续20秒,冷却时间20秒,可以做到全程;
3.指令触发赋予队伍所有成员武器冰/火属性,算是一点小福利吧,对实际刷图并无多大的影响;
4.扫盲:↑↓[宠物技能键],这个操作技能跟宠物本身是没关系的,只要你设置了宠物技能键,即使没有宠物也可以完成。
宠物技能蓄满时,进行这个操作指令,是不会触发宠物技能的。宠物技能在CD中,或者就算你没携带宠物,这个操作指令同样有效。可以出发DNF干将莫邪的武器属性。
三、超强的附加伤害
队伍中有DNF干将莫邪对应的武器在场时
攻击时,会使命中目标周围100px范围内的所有敌人附加20%的冰/火属性伤害
攻击时,有2%几率使命中目标周围100px范围内的所有敌人进入冰冻/灼伤状态
范围测试:
这个100px范围附加伤害的属性我也是看不懂,单看字面的意思就好像就算只攻击一个怪物,也能使周围的所有怪物都受到附加伤害一样。
这样的话要说同时在100px范围内攻击多个怪物,难道还能叠加好几个附加伤害?想想应该不可能。
亦或是DNF干将莫邪这个属性指的是只有攻击自己周围100px范围的敌人才能附加伤害,离怪稍远这个附加伤害就没了?
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