光电冰墙:
Lv.1Lv.13Lv.16
魔法攻击力-直接965%+3.22倍独立2139%+7.12倍独立2432%+8.11倍独立
魔法攻击力-冲击波386%+0.64倍独立856%+1.42倍独立973%+1.62倍独立
魔法攻击力-爆炸772%+6.43倍独立1712%+14.26倍独立1946%+16.21倍独立
使用时请注意怪物位置,如果怪物在中间即可做到5片电墙爆炸全中。
伤害地位已经从70版本最强ex技能变成了如今的清兵神技,所以推荐满或者点一级。
虚无火山Lv.1Lv.8Lv.11
魔法攻击力-爆炸779%+5.83倍独立1997%+9.99倍独立2352%+11.76倍独立
魔法攻击力-黑球接触144%+1.08倍独立246%+1.83倍独立288%+2.16倍独立
魔法攻击力-黑球爆炸117%+1.17倍独立200%+2.0倍独立236%+2.36倍独立
魔法攻击力-最终爆炸5835%+17.5倍独立9980%+29.95倍独立11757%+35.28倍独立
火、暗双属性攻击70ex技能,火山的属性强化计算取火、暗相对属强(自身属强减去怪抗性)较高者,而精通取火、暗精通较高者。但两者是独立计算的,计算火属性强化的火山也可以享受暗属性精通。
固伤大约占全部输出的三分之一,所以锻造对元素也有效果。
伤害目前为元素的最强无色技能,黑球的输出是火山最高的部分,而且现在火山存在蓄气下双倍伤害加成bug,不知道韩服策划何时会修复。
推荐必满,秒boss必用。
陨星幻灭
一觉不用点,升级自动学习,伤害不俗所以可以常用。
元素集中
元素特有的debuff技能之一,也是元素成为巨龙霸主的核心技能。
由于符文精通带来的抗性下限被大砍,元素集中的地位上升,推荐必满。
元素点燃:
推荐:SP满,最后多余的TP用来加高EX元素点燃
远古魔法书
元素只能学习20级,加成265的智力,加不加满请自己斟酌sp够不够。
魔法秀Lv.20
冷却减少36%
释放增加72%
蓄力减少72%
魔法秀的冷却减少最大值为40%。
推荐必满。
魔法记忆
在魔法秀等级比较高的时候,不需要点满魔法记忆,也可以做到秒蓄力,但考虑到符文需要4小技能去首次触发魔法秀的关系,依然推荐点满。
移动施法
必满
火系精通光系精通
冰系精通暗系精通
点出火山的情况,请保证火、暗精通至少满一个;点满光电冰墙的情况,请保证冰、光精通至少满一个。点出第六元素的请保证角色自身最高属强对应系的精通点满。
推荐:冰火流推荐点满冰火精通。
元素奥义
二觉被动神技,为了极冰范围必满。
圣灵符文
二觉主动核心buff技能,点满对点燃智力加成很高以及达成无限魔法秀都需要符文。
想要秒蓄,请保证11级魔法记忆+22级魔法秀
推荐必满。
元素之门
国服版本已经享受精通和魔法秀效果,推荐1级或者点满。
第六元素
属性效果取决于人物最高属性强化,和目标抗性无关,如果4大属性强化一样,属性效果为火属性攻击
推荐点一级或者满,sp紧缺也可以考虑不点。
可以看出这套DNF元素师SB2改版冰火践踏流加点在爆发方面十分强力,尤其是各种BUFF技能点满的情况下,BUFF全开丢一套技能,那真是毁天灭地的伤害。至于暗系技能,由于大多数爆发能力不强,所以基本上只点一点或者一定的等级用来增强控制能力。以上就是DNF元素加点SB2改版冰火践踏流的具体情况,希望能够帮到大家。
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