各位老爷好 我是这次负责raid平衡的临时工之一,就本次平衡来发个反馈文
1.自专版开放以来超过3千主题把我们喷的酸爽不已,所以这次就稍微迁就一下老爷们,修改一下反无力化系统.
新的反无力化系统是这样的
1.减伤提高部分去除
2.发动时由提高减伤改为强行无敌脱离后释放指定技能
3.hit次数触发效果也同时提升了触发条件,不再那么频繁了.
2.raid部分怪物再调整
1.安图恩心脏变得更容易被攻击到
2.震撼的大地增加通关时限,减少复苏时间
3.舰炮防御战减少复苏时间,缩短某绿名盾怪出现时间
4.吞噬魔的龙卷召唤模式重新修正,变换属性泡泡的hp提升
5.你瞅啥的回血模式调整至每次50%
6.破坏小型发电机时你瞅啥的hp减少量从20%提升至40%
7.与深渊之梅迪尔战斗时会出现躲避火地板的罩子
8.孵化场新增光剑洛克与巨斧克洛2个绿名
以上为26号测试服调整的内容,在3月5号实装前请各位老爷多多sm,说不定还会有补丁哦
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