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dnf体验服更新 全职业TB1技能改版

发布时间:2015-04-27 13:24 来源:网络 作者:彭成忠

  第一部分:

平衡性调整

  [控制技能平衡调整]

  * 折颈

  - 已造成折颈僵直中再次使用折颈时不会初始化持续时间

  - 调整敌人僵直时间

  1级为准僵直时间增加290%

  33级为准僵直时间减少4%

  - 增加暴击率

  1级为准增加1000%

  33级为准增加30%

  - 增加攻击

  1级为准攻击+154%

  33级为准攻击+150%

  * 暗影禁锢

  - 已造成禁锢效果中再次使用暗影禁锢时不会初始化持续时间

  - 持续时间固定为3秒

  - 学习TP技能时多段攻击+44%

  - 增加攻击

  1级为准攻击+25%

  31级为准攻击+21%

  * 连锁共振 - 修复未适用共振几率问题

  * 狂霸王拳 - 增加最小攻击速度

  * 冰魄之弓 - 攻击速度+20%

  * 电鳗碰撞机

  - 调整持续时间

  1级为准持续时间增加100%

  21级为准持续时间减少23%

  - 感电攻击+100%

  * 玄武

  - 召唤上限调整为1只

  - 玄武攻击冷却+10%

  - 冷却减少为40秒

  - 调整持续时间

  1级为准持续时间调整为30秒

  16级为准持续时间调整为37.5秒

  * 真玄武

  - 提升技能时增加领主/精英抓取持续时间固定为0.1秒

  - 追加减少抓取敌人的物理/魔法防御比率+10%

  第二部分:减防及道具平衡性调整

平衡性调整

  <通用>

  * 二觉SP调整

  - 学习二觉SP点调整为300SP

  [消耗道具平衡调整]

  * 技能冷却道具平衡

  时间之水晶 (10% → 5%)

  天帷巨兽的秘药 (15% → 6%)

  冰之碎片(20% → 8%)

  精神刺激药水 (30% → 10%)

  [减防技能平衡调整]

  <鬼泣>

  * 强化-瘟疫之罗刹

  - 取消鬼神附身功能

  - 新增以下新功能

  - 增加罗刹引起的状态异常攻击和等级及物理防御减少值

  每级攻击增加比率:10%

  每级出血/中毒等级增加值:2

  每级物理防御减少比率:10%

  *强化-侵蚀之普戾蒙

  - 学习时物理防御减少为魔法防御属性的40%:削弱为20%(40% → 20%)

  <驱魔师>

  * 潜龙 - 潜龙减少防御比率10%调整为5%

  * 驱魔符 - 驱魔符减少防御比率2%调整为1%

  * 神之脉轮

  - 对潜龙追加的减少防御比率5%调整为3%

  - 对白虎追加的减少防御比率5%调整为3%

  <剑魂>

  * 极鬼剑术-斩铁式

  - 固定防御减少比率削弱20%

  - 重新调整减少百分比防御比率

  改版前1级 - 1.3%

  改版后1级 - 0.8%

  改版前13级 - 1.74%

  改版前13级 - 1.04%

  <战斗法师>

  * 炫纹碎霸

  - 物理/魔法防御减少比率固定为8%

  <阿修罗>

  * 邪光波动阵

  - 物理/魔法防御减少比率固定为8%

  <女弹药>

  * EMP暴风

  - 双方减少比率固定为10%

  <守护者>

  * 破武之轮

  - 调整百分比防御减少比率

  改版前36级为准-11%

  改版后36级为准-8%

  <忍者>

  * 暗炎残星

  - 调整减少魔法防御最大叠加数

  改版前1级 - 5次

  改版后1级 - 1次

  改版前9级 - 13次

  改版后9级 - 5次

  第三部分:男鬼剑职业平衡性改版

平衡性调整

  <剑魂>

  * 短剑精通

  - 删除拔刀剑气攻击属性。受到拔刀斩技能影响

  * 太刀精通

  - 删除拔刀剑气攻击属性。受到拔刀斩技能影响

  - 删除出血属性功能

  - 太刀精通10级时新增“剑伤”效果

  * 太刀精通(剑伤)效果

  - 太刀精通中删除出血属性效果,新增“剑伤”效果

  - 剑伤为短时间内快速叠加攻击次数而获得效果越强的瞬间输出型异常状态

  剑伤为攻击时一定几率赋予敌人剑伤造成持续伤害

  赋予剑伤三个以上时三秒后爆炸造成较大的伤害,爆炸后初始化剑伤效果

  爆炸伤害为武器物理攻击伤害。

  3秒内叠加20层剑伤时立即爆炸造成极大的伤害

  * 巨剑精通 - 删除破军升龙击蓄力属性效果,受到破军升龙击技能影响

  * 钝器精通 - 删除破军升龙击蓄力属性效果,受到破军升龙击技能影响

  * 光剑精通 - 删除拔刀斩追加攻击属性。受到拔刀斩技能影响

  * 里鬼剑术

  - 里鬼剑术攻击次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的80%比率

  (改版前四次攻击综合伤害比率100% 改版后三次攻击综合伤害比率80%)

  * 破极兵刃

  - 调整物理攻击提升比率幅度(简称增加攻击)

  1级物理攻击增加比率 : 33%

  21级物理攻击增加比率 : 21%

  30级物理攻击增加比率율 : 0% (改版前相同)

  * 破军升龙击

  - 巨剑和钝器蓄力冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响

  巨剑蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 111% ~ 137%

  钝器蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 87% ~ 109%

  - 增加默认攻击

  物理攻击增加比率:肩撞46%,上斩45%

  * 新增施放流心:狂时进入流心姿态效果

  - 流心姿态

  流心:狂持续时间内可以连续施展流心:刺/跃/升

  施展流心技能某无需前置动作可以立即连接上其他流心技能

  此时快捷键为刺(X)/跃(C,C或C,X)/升(Z)不会有姿势减少攻击惩罚

  * 拔刀斩

  - 太刀,短剑,光剑精通的追加攻击受到拔刀斩影响

  太刀的追加攻击:拔刀斩攻击的18%

  光剑的追加攻击:拔刀斩攻击的16%

  短剑的追加攻击:拔刀斩攻击的15%

  - 装备太刀施展拔刀斩时一定几率叠加多个剑伤

  拔刀斩5级剑伤数量 : 1个

  拔刀斩25级剑伤数量 : 5个

  * 强化-拔刀斩 (TP)

  - 删除增加拔刀时间属性

  - 调整每级增加拔刀攻击比率

  改版前每级增加 : 12%

  改版后每级增加: 10%

  * 猛龙断空斩

  - 转换方向时进入霸体

  - 增加基础攻击

  每级物理攻击比率:突进攻击30% 上斩攻击30%

  25级物理攻击比率:突进攻击30%,上斩攻击34%


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