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DNF韩服6.11更新一览 影舞者平衡性改动

发布时间:2015-06-11 16:53 来源:COLG 作者:请叫我虾池

  格斗场变更事项

  * 远古,粉装备在格斗场的属性值上升。

  ㅁ开发者短评

  在绝大部分第一次进入格斗场的玩家,身上所穿戴的防具基本都是从刷图中获取的远古装备或者是粉装。于是想要让玩家们更能适应新格斗场,我们调整了远古装备和粉装,在格斗场中的属性值。

  * 斗兽场奖励罐子中出现的招待卷个数增加。

  * 格斗场第二季RP值初始化后,补偿“第二季名誉skin称号“。

  - 补偿的称号,以第二季结束的当日为基准,前998排名的玩家可以获得。

  (受到格斗场使用制裁的对象除外)

DNF韩服6.11更新一览 影舞者平衡性改动

  * 追加转职特效动作icon的 MOTION标记。

  * 连招练习

  - 追加魔法师(男), 女骑士的中级和高级连招。

  - 黑暗武士的更新将在之后的更新日程中公开。

  格斗场技能变更事项

  [女鬼剑(女)]

  * 回旋反击

  - 修正了挥击的击飞力量过低的现象。

  [召唤师]

  * 精灵献祭

  - 随着技能等级上升,献祭攻击的范围也会增加。

  * 献祭攻击:冰奈斯

  - 攻击力-20%。

  * 献祭攻击:瑟冥特克

  - 诅咒的力量,体力,智力,精神力减少值-50%。

  [盗贼共通]

  * 影袭

  - CD增加。(7秒 → 8.9秒)

  - 转职影舞者时,对霸体和不可抓取的怪物产生的特殊僵直效果被取消。

  * 天诛

  - CD增加。 (7秒 → 8.9秒)

  [影舞者]

  ㅁ开发者短评

  已确认了影舞者在新投入格斗场中的这几天内的胜率较高的现象。

  具有宽范围Y轴判定的 '刀刃旋风', 对倒地敌人可起身连招的 '抓举!', 各种无法瞄准的 '影子诱导分身' 技能。

  对这些技能集中调整后和其他职业的平衡性相配。

  * 基本攻击

  - 减少第三打的攻击僵直。

  * 影子移动

  - 僵直减少。

  - Z轴攻击范围减少。

  * 抓举!

  - CD减少。(8秒 → 6秒)

  - 对倒地敌人攻击时,敌人不会先起身,而是变为直接浮空。

  * 影子诱导分身

  - 隐身时间减少。 (8秒 → 6秒)

  - 隐身中攻击或者被击时,隐身效果立刻消失。

  * 刀刃旋风

  - 技能施展动作变更。

  - 技能施展前的动作延迟增加。

  - 回旋攻击和最后一击的霸体效果删除。

  - X轴攻击范围减少。

  - CD减少。 (15秒 → 17.8秒)

  * 终极破坏

  - 打击动作的霸体效果删除。

  - 背击成功时,最后一击的攻击判定从无敌变更为霸体。

  * 暗杀

  - 背击命中时,对象会被影舞者的暗杀技能cutting效果标记。

  角色BUG修正

  * 修正了驱魔师: 转职动作的特效时装在待机状态下出现异常的现象。

  * 修正了召唤师: 火焰赫瑞克会随着二觉的分身消失而消失的现象。

  * 修正了召唤师: 契约召唤:路易斯召唤时,即使不学习TP强化,也会出现掉落陨石的现象。

  * 修正了刺客: 月轮舞状态下,基本攻击无法正常获得hit point的问题。

  * 修正了刺客: 副本中使用旋刃冲击技能的效果再过图之后依旧存留的问题。

  * 修正了刺客: 陨落螺旋刺的冲击波范围和默认大小固定的现象。

  * 修正了女元素: 넨 드래곤이 플레임 보이드 볼케이노를 찌르면 캐릭터가 끌려가는 현상이

  수정됩니다.

  * 修正了男元素: 해상도를 확장한 상태로 엘레멘탈 레인 스킬 사용 시 이펙트가 다른 위치에

  생성되는 현상이 수정됩니다.

  其他BUG修正

  * 修正了你愁啥在朝墙的方向撞去的途中会停止的现象。

  * 修正了斗兽场中部分best RP值在重新登录时候会初始化的现象。

  * 修正了格斗场第一季信息和实际不符的现象。

  * 修正了自由练习场频道中,格斗连招任务无法完成的现象。


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