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针对安徒恩RAID 浅谈刷图概念及团队价值

发布时间:2015-10-24 01:11 来源:COLG 作者:zippo

 【刷图概念】  

至少现在大部分职业是这样,当然,能打和碾压是俩个概念。  

非要把你碾压异界的想法带到打安图尼,不能碾压就谓之养猪  

那实在没什么好说的。吃药,操作,换装,都是通关顶端副本很重要的东西  

raid就算抛开6+3和魔剑9这种高投入的异界9,也不是没给平民机会  

【团队价值】  

打了这么久团,发现不是说你真的有多叼,更重要的是证明你在团本里的价值  

都说魔皇咸鱼下水道,实际上跨6我见过好几个魔皇守舰炮一样打团的  

别说守舰炮多丢人一样,打足部叫打团,舰炮就不是打了?这是团队合作副本  

能稳定舰炮震颤就叫有贡献。  

raid的问题从去年吵到今年,老玩家走了一批又一批,新人死绝  

其实错并不能让韩国策划完全背锅,感觉六七年过去变的更多的是玩家  

现在要是有个副本像当初单刷老鼠那么难,一个大招1条血。或许大家早就吵翻天了  

副本是死的,人是活的,没有好装备,就把手里的异界好好打造打造,多单刷了解怪的机制和能力  

发掘职业自身的潜力。输出不行当个猴王一样能让队友离不开你  

【题外话】  

顺便嘴炮一句,个人意见,国服老玩家,特别是高消费老玩家afk的重要原因之一就是装备打孔。

最恶心的东西,没有之一。  

【点评】  

Raid团这个,其实撕B和卡进度,满大街都是。。。WOW什么的尤胜。当年打不过就解散的毛会一大堆。设计什么的不是太坑都OK,只是现在很多玩家的心态变了而已。


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