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DNF杂谈 探讨游戏历史是何等的相似

发布时间:2015-11-28 01:17 来源:互联网 作者:佚名

根据老夫我八年多的WOW带团经验,历史总是惊人的相似  

【有事先开麦】  

现象一:有麦就敢开团  

开荒期的团长们,基本上都是对游戏理解很深刻,  

不敢说全职业精通,但是至少也是全职业了解的  

各个队伍搭配都能科学合理  

现在?呵呵呵……队伍乱搭配不说,外加各种换着姿势乱指挥  

【挖墙脚不是你的错】  

现象二:新团队猛增,挖墙脚猛增,需与求关系反转  

以前是队员努力舌交,以求一个固定位置,现在是团长拼命舌交,努力留存主力队员  

楼主所在的团队不加时间是7分钟阻截,12分钟灭杀,依旧有部分团员爱来不来,每次开打前匆忙抓替补  

现在各大团队之间挖主C更是无所不用  

毕竟副C一大把,主C难求!至于奶和辅助……下面讲到  

【奶T全DPS随便来】  

现象三:奶爸和辅助混合职业进一步吃香  

这点不多说大家都懂,根本原因还是DNF职业几十个,可是奶爸这个职业只有一个,减防控制职业也是寥寥无几  

职业选择太少,而且甘心愿意玩辅助的玩家也少  

raid是组队配合模式,也注定了能担任特定位置的那部分职业受欢迎  

就如同WOW里下副本的铁三角,T奶DPS,DPS最多最不值钱……  

有的时候真想去乌龟本玩,换个职业其实比继续大力氪金更容易也更快捷  

我第一个号是瞎子,也一直把瞎子当主号玩,但是开了乌龟后我义无反顾的同时玩起了法驱和忍者  

玩游戏么,不必去上升到职业信仰这种高度,顺应版本和大环境,也许玩的更轻松点,何必跟版本死磕呢?  

喜欢的职业可以继续玩,想去乌龟看看就再练个吃香的职业,也不算太冲突嘛!  

【DPS类流派多】  

现象四:raid参与的职业和流派渐渐变多  

春天那会打开攻坚队列表,能看到的只有那几个职业  

现随着几次版本更新和职业平衡,同时国服也迎来了最简单的安徒恩版本,  

大部分老团队都进入了farm阶段,有能力去让一些边缘职业或者流派进乌龟本玩耍了  

【弱化工会】  

现象五:公会的存在感进一步下降,QQ群、微信群、YY频道是赢家[em75]  

现在dnf大部分工会已经沦为了加个属性的存在,想想真是可惜!  

同样是raid,wow的raid撇开金团不说,正常的团队是依托于工会的存在  

因为WOW的raid本往往有十多个BOSS,每个BOSS打死都有战利品,而且战利品是可以指定分配的。  

(好运符?那是什么?那个不是用来ROLL钱的吗!!)  

所以WOW的raid就好像是找了份固定工作,安安稳稳的上班,稳定出勤终究会拿到自己想要的  

而DNF的raid就好像兼职,通关奖励完全看个人的脸,干完一票是一票的感觉  

所以就算是固定队员,也经常被挖走或者爱来不来,人员流动性太大  

各大替补群每到raid日就异常火爆!求位置的有之,团长来抓替补的有之……  

【最后感言】  

暂时先想到这么多,  

虽然安徒恩的开放,论坛上一片痛恨和厌恶,但是raid模式本身对DNF是有意义的!  

只是安徒恩这个raid的设定有很多不合理的地方,NX策划屁股决定脑袋的5%通关率也不知道是怎么想出来的  

当今依旧是MMORPG霸主地位的WOW都早在CTM就开了随机模式让休闲玩家体验一下关底BOSS  

4年后的今天,DNF这5%通关率也是迷之自信!  

同时,安徒恩的开放也让职业平衡、卡、装备平衡、装备断层等等历史遗留问题一次性全暴露的彻底  

终归来说,raid让玩家之间交流更加紧密,毕竟这是网游!  

只是希望以后开放的raid不要那么作死就好了  

魔力宝贝这种古董货还活着,dnf还是能玩好多年的,毕竟这种类型游戏市场上独此一家。  

【点评】  

【芙蕾语】团队副本必然是从开荒到农的阶段慢慢前进。DNF的Farm阶段还没算完全来临,等到和异界一样估计才会出现新的高端副本。


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