【女气功】
*气功弹
-新技能,15级主动
-向前方发射念气球并牵引敌人至中心
-可以攻击近身目标
*光龙散掌
-新技能60级主动
-地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击
*光兵
-追加增加队友独立攻击力机能
-20级基准独立攻击力+25%
-sp调整为15
*念气蛋
-转职成气功师时cd变为0.1秒
*风气
-sp降低为15
*念气罩
-随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%
-改善技能僵直
-sp降低为15
*念气环绕
-追加增加气功弹攻击力机能
-29级(每个+24%)
*狮子吼
-改善技能僵直
*念兽:龙虎啸
-习得区间改为3级(总攻击力不变)
-攻击+11%
-增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)
-增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)
*螺旋念气场
-攻击力+12%
-改善技能僵直
*究极念气罩
-技能变更为被动
-将念气罩变成究极念气罩
*心之念意
-生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护
-蓄力时间改为0.1秒
-提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)
-提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)
-念气球持续时间增加15s
-新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)
*奇袭幻影
-整体技能僵直改善
*聚能念气炮
-改善技能僵直
-增加念气球持续时间至30秒
-念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)
*念帝旋天破
-最大蓄力时间减少至1.5s
-随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加
*远古装备改版
-圣光支援者6件套
-删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%
气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢
光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能
气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~
【女柔道】
女柔道
增加新技能
*摔技连锁(Chainconnection)
-20级主动技能
-只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能
-打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
-由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算
-删除冷却
-使用技能后经过一定时间后自动恢复次数
*抓取技巧
-35级被动技能
-柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能
-背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
-霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量
-空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长
-螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤
-空绞连锤:被攻击的敌人浮空
-学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF
*背摔强化
-技能名变更(backbreaker→powerslam)
-技能机制变更
攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能
*以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
-背摔,抓取奥义,极手奥义
*金刚碎
-施放后可以接续霹雳肘击使用
*抓轰炮
-下列技能抓轰炮改版
-抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
-霹雳肘击:动作变更
-地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)
*末日摇篮
-增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出
-回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
*背摔
-攻击力增加7%
-修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象
*滑行抓取
-最高学习等级变为1级
-SP需求量变更(20→100)
-由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能
*抛投
-删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素
-变更为向下抛出时无视敌人重量
-向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力
*野蛮冲撞
-攻击力增加12%
-直接撞击的攻击力变为固伤
-删除间接冲撞攻击力
-基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
-变更为CD与武器种类无关
-增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能
-调整前置技能(钢铁筋骨1级)
*折颈
-僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
-暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
-打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
-增加打击时对敌人浮空的力量
-对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
-减少SP消耗(25->15)
-新增效果
-转职为柔道家时debuff持续时间增加
-转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
*霹雳肘击
-对被抓取的敌人增加30%攻击力
-对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
-冲击波攻击力增加33%
-删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
-减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)
*空纹锤
-抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
-减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)
-抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人
-抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
-冲击波效果强化
*螺旋慧星落
-攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态
-攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
-冲击波效果强化
*强化螺旋慧星落
-使敌人眩晕的属性删除
*地狱摇篮
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
-抓取敌人攻击增加11%
-冲击波攻击增加11%
-抓轰炮攻击增加47%
*裂石破天
-释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
-固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
*空绞连锤
-抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
-技能施放进程改善
-回旋后跳得更高强力聚集敌人
*死亡摇篮
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间
-抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
-最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿
*极手奥义
-buff持续时间增加(8秒->12秒)
-持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
*末日摇篮
-抓取失败时依然适用CD
*风暴之舞
-攻击力增加10%
-固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
*苍宇彗星落
-上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
-终结攻击后添加无敌时间。
-无视敌人重量浮空敌人
柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)
【精灵骑士】
*由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善
*生命审判
-减少上下操作时Y轴移动距离
-使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能
-即使不蓄力也能发动buff
-降低浮空力
-删除旋转跳跃伤害
*壁垒突袭
-修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进
-前冲攻击力56%减少
-盾牌打击攻击力28%上升
-破盾攻击力59%增加
大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。
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