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DNFTB6版本加强汇总 各职业改动一览

发布时间:2016-02-24 13:58 来源:COLG 作者:fantasia1230

【女气功】  

*气功弹  

-新技能,15级主动  

-向前方发射念气球并牵引敌人至中心  

-可以攻击近身目标  

*光龙散掌  

-新技能60级主动  

-地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击  

*光兵  

-追加增加队友独立攻击力机能  

-20级基准独立攻击力+25%  

-sp调整为15  

*念气蛋  

-转职成气功师时cd变为0.1秒  

*风气  

-sp降低为15  

*念气罩  

-随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%  

-改善技能僵直  

-sp降低为15  

*念气环绕  

-追加增加气功弹攻击力机能  

-29级(每个+24%)  

*狮子吼  

-改善技能僵直  

*念兽:龙虎啸  

-习得区间改为3级(总攻击力不变)  

-攻击+11%  

-增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)  

-增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)  

*螺旋念气场  

-攻击力+12%  

-改善技能僵直  

*究极念气罩  

-技能变更为被动  

-将念气罩变成究极念气罩  

*心之念意  

-生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护  

-蓄力时间改为0.1秒  

-提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)  

-提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)  

-念气球持续时间增加15s  

-新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)  

*奇袭幻影  

-整体技能僵直改善  

*聚能念气炮  

-改善技能僵直  

-增加念气球持续时间至30秒  

-念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)  

*念帝旋天破  

-最大蓄力时间减少至1.5s  

-随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加  

*远古装备改版  

-圣光支援者6件套  

-删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%  

气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢  

光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能  

气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~  

【女柔道】  

女柔道  

增加新技能  

*摔技连锁(Chainconnection)  

-20级主动技能  

-只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能  

-打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈  

-由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算  

-删除冷却  

-使用技能后经过一定时间后自动恢复次数  

*抓取技巧  

-35级被动技能  

-柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能  

-背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击  

-霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量  

-空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长  

-螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤  

-空绞连锤:被攻击的敌人浮空  

-学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF  

*背摔强化  

-技能名变更(backbreaker→powerslam)  

-技能机制变更  

攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能  

*以下技能的攻击力增加效果改为复利计算  

-背摔,抓取奥义,极手奥义  

*金刚碎  

-施放后可以接续霹雳肘击使用  

*抓轰炮  

-下列技能抓轰炮改版  

-抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)  

-霹雳肘击:动作变更  

-地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)  

*末日摇篮  

-增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出  

-回旋中按下Z时立即施放终结攻击。  

*背摔  

-攻击力增加7%  

-修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象  

*滑行抓取  

-最高学习等级变为1级  

-SP需求量变更(20→100)  

-由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能  

*抛投  

-删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素  

-变更为向下抛出时无视敌人重量  

-向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力  

*野蛮冲撞  

-攻击力增加12%  

-直接撞击的攻击力变为固伤  

-删除间接冲撞攻击力  

-基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调  

-变更为CD与武器种类无关  

-增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能  

-调整前置技能(钢铁筋骨1级)  

*折颈  

-僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)  

-暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)  

-打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff  

-增加打击时对敌人浮空的力量  

-对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)  

-减少SP消耗(25->15)  

-新增效果  

-转职为柔道家时debuff持续时间增加  

-转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)  

*霹雳肘击  

-对被抓取的敌人增加30%攻击力  

-对被抓取的敌人的攻击力变为固伤  

-冲击波攻击力增加33%  

-删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚  

-减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)  

*空纹锤  

-抓取动作的Z轴下端攻击范围增加  

-减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)  

-抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人  

-抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力  

-冲击波效果强化  

*螺旋慧星落  

-攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态  

-攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。  

-冲击波效果强化  

*强化螺旋慧星落  

-使敌人眩晕的属性删除  

*地狱摇篮  

-抓取成功时的瞬间添加无敌时间。  

-抓取敌人攻击增加11%  

-冲击波攻击增加11%  

-抓轰炮攻击增加47%  

*裂石破天  

-释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少  

-固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态  

*空绞连锤  

-抓取动作Z轴下方的攻击范围增加  

-技能施放进程改善  

-回旋后跳得更高强力聚集敌人  

*死亡摇篮  

-抓取成功时的瞬间添加无敌时间  

-抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击  

-最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿  

*极手奥义  

-buff持续时间增加(8秒->12秒)  

-持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。  

*末日摇篮  

-抓取失败时依然适用CD  

*风暴之舞  

-攻击力增加10%  

-固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。  

*苍宇彗星落  

-上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度  

-终结攻击后添加无敌时间。  

-无视敌人重量浮空敌人  

柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)  

【精灵骑士】  

*由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善  

*生命审判  

-减少上下操作时Y轴移动距离  

-使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能  

-即使不蓄力也能发动buff  

-降低浮空力  

-删除旋转跳跃伤害  

*壁垒突袭  

-修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进  

-前冲攻击力56%减少  

-盾牌打击攻击力28%上升  

-破盾攻击力59%增加  

大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。


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