巨剑的测试伤害的确高很多,但是技能CD和冷却是硬伤,不如光剑的
腰带换成迷幻腰带伤害倒是高了不少,起码比起光剑的无提升要好很多,看来巨剑还是比较吃面板的
我这两个装备的战斗力差距差不多有两万,但是伤害差距却不是很大,TGP的战斗力评分并不能完全当真,因为装备加分影响很大,可以看到这个图片中,装备加分的计算方式和黄白爆是一样的,而只要是史诗装备的人,随便带带一些史诗散件也能达到不低的战斗力评分,战斗力评分并不能决定一个人的伤害,希望不要有小白玩家只堆战斗力评分忽略了真实的伤害,也因为TGP各职业战斗力分数要求不一样,和装备加分获取比较容易,所以一些英杰分数要求很低的职业很容易达成英杰,英杰的人并不一定都有伤害的。
有个人和我说幽魂白面板不重要,说组队有奶就行了,实际上幽魂白缺失四五百力量还是很多的,虽然说奶爸组队能加不少面板,但是总感觉奶爸的面板加成很虚高,因为你一个带巨剑一万三物攻的幽魂白,就算有个奶爸给你加到了两万三的面板你也打不出站街带巨剑两万三面板物攻的幽魂白,奶爸BUFF造成了队友进图的虚高面板,实际伤害是没有进图面板该有的伤害的,要不然人人都不用堆面板找个奶爸不就好了,很多时候伤害不是这么理解的,所以特地在这解说一下
个人手搓指定分享
最后分享下我个人的手搓技能指令设置,上次我开着自己两千七百体的仓木奶,然后和一个气功一个单肩白组队,那单肩白腰带鞋子上衣是天御,荒古艾格尼丝,有差不多14级里鬼,站街两万六物攻,已经上英杰了,但是二觉吊起来右图绿名却秒不掉,我看他每次放一个技能的时候都要停顿一下才放,很墨迹很麻烦,可以说,手搓想要搓的6,玩得好,像直接按技能那样顺手,技能指令的设置还是很重要的,技能指令设置的好,刷图随便搓很流畅,比有些按技能的还快还不会失误
到这里本文就全部结束了。散搭的搭配方法以及单肩的定位走向我已经说的很清楚了,方法已经交给你们了,剩下的就是你们自学,学的好以后装备搞的就好也不用找这个帮忙找那个帮忙,也不用怕遇到不会的人瞎指点了,但是装备够了还要有手法,手法不好给你再好的装备也打不过安徒恩,虽然现在安徒恩很简单。
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