不严谨测试了时装上衣技能伤害,控制变量法所以没有测试各个独立状况下的具体情况,追求完美的同学可以根据自己的面板情况调节技能选择。只有称号是几率触发的但是称号有100+的独立摘掉对兵器熟练不太公平,伤害都是取得三次伤害几乎相同的才截取的图。虽然爆伤增加对选择技能没差但是还是把数据摆出来吧
实验过程:设置血量,未换装释放超负荷、爆裂弹;空放补给触发三神器,感电平x,聚合弹
1.进图时装与面板
2.修炼场怪物属性设置
3.感电手雷(依次为10爆伤 20爆伤 30爆伤 下同)
4.制空掌握
5.兵器研究
伤害表
结论:
在进图3200+智力,触发魂链3400+独立的情况下伤害提升情况 制空掌握>兵器研究>感电手雷,至于兵器研究1%减cd加成这里就不多做解释相信每个人都有自己的选择。如果懒得换装的话还是直接全程穿二觉好一点,因为没换装的习惯常常用二觉的时候就忘了换装。
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