作为DNF当中的一个新副本,DNF超时空之战已经开放了有三周时间。各个怪物的难度排名,已经随着玩家的熟练度发生了变化。下面以前哨、兵营、BOSS的四种形态三个大类排名,开荒时和稍微熟练后的情况。
前哨:
开荒时:薛定谔>皮B魔枪>粉碎机
奶快拿球放太阳啊,主C放技能把球突然又丢了。
魔枪至少可以强行打,但复活币可能会吃紧。
现在:皮B魔枪>薛定谔>粉碎机
其实现在前哨都挺简单的..
皮B魔枪排最难因为还是容易死
薛定谔是先吃球再打桩
兵营:
开荒时:光恶魔>暗恶魔>重力恶魔
开荒时普遍炸于打不过光恶魔,迷一般的硬直,乱飞的光球,最变态的还是读条完了重置光球。
暗恶魔开荒和现在基本没啥变化,乱打就完事了,打出四个光柱跟着跑然后打桩。
重力恶魔同皮B魔枪,在三个兵营中算最简单的。死了等BOSS念台词蹲在地上再下。
现在:暗恶魔>光恶魔>重力恶魔
大部分玩家依旧无法完全了解暗恶魔的破招机制,依旧是乱,发挥很不稳定,时快时慢
但是光恶魔已经被研究透了,就算读条没打够五个,也可以接着打分身,而且现在会打的人真的多
重力恶魔跟皮B魔枪差不多的感觉,随便打几下,等破防,一波秒
BOSS的四种小游戏
开荒时:火>冰>风>混沌
刚开始打火都是全屏瞎跑,每次都要死两个。
冰的机制也没几个人知道,秒了还好说,秒不掉冻住也不知道去打同色冰块。
风很烦,但是全程都可以撸,伤害除了狂暴那一下都不足以秒人。
混沌是开荒前最被关注的机制,所以实战的时候大家都知道打成一个颜色。
现在:风>火>冰>混沌
风的击飞,BOSS躲在角落很烦。
火大家基本上都知道只需要走或者跳,最后奶放个血阵在中间就完事了。
冰,知道打同色冰块就OK。
混沌,球打成同色,打桩。
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