大家都知道Raid地下城有抗魔,且低于抗魔值会有惩罚,那么这个惩罚具体有多少呢,请看下面。
※ 概要1 : 哪怕是只比需求抗魔值低1点,惩罚也是从10%开始扣除
※ 概要2 : Raid带人/金团现象可能会被完全杜绝
1. 标本数据图表
- 上述数据是在普通卢克与普通安图切装实验得来
- 百分比计算是以地下城需求抗魔值为分母,自身抗魔为分子得来
- 超出基本需求抗魔值的情况时,益处大致如下
>> 100% < 自身抗魔 < 105% : 1%提升
>> 105% < 自身抗魔 < 110% : 2%提升
>> 150% < 自身抗魔 < 155% : 11%提升等
这里有一个问题是, 哪怕抗魔只低了需求值1点,综合惩罚是从10%开始计算的
可以看到抗魔在96%-100%的区间时曲线开始陡降
2 结论
更新后不论是单人还是团队,材料获取速度都翻了几倍,很多人也开始尝试打单人,但抗魔仍不是可以忽视的要素。
如果进入需求抗魔的地下城,请务必保证自身的抗魔值达到需求线,今后抗魔值可能会成为一个准入的新要素。
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