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DNF95版本伤害改动 多项新设定带来游戏新趣味

发布时间:2018-12-05 10:41 来源:COLG 作者:西瓜°

DNF95版本国服上线时间现在玩家猜测是年底,相较于90级,DNF95版本有如下调整,到底95版本对比90版本伤害改动有哪些?

DNF95版本伤害改动 多项新设定带来游戏新趣味

—人物基础增加42独立,唤醒新增65双攻;

—无色契约新增40独立;

—新增附魔,50攻击+20力智(懒得一一列举,相当于上下附魔可统一);

—工会勋章调整,双攻+10;

—武器强化系数调整,*1.085;

主要目的还是方便职业之间在计算倍率等进行一个参考校准;

参考标准:强12锻8天空武器。

以95级各天空武器的强化12及其基础,参考锻8及一定人物属性下,各个武器的差异带来的系数差异。

校准方法:百分比加成武器精通职业计算在倍率内,特殊力智/三攻可直接填写在其余加成内,选择相应职业武器后,得到相应武器的参考系数,将倍率等直接乘以相关系数。

其余加成的填写还适用于填写奶的加成等,得到相关的参考系数。

以下By丧失整理

DNF95版本伤害改动 多项新设定带来游戏新趣味

这是利用计算工具做出来的武器基础修正表。

当你计算出一个职业的技能百分比,或者是前八百分比总和,或者是秒伤数据的时候。

由于武器基础没有被考虑进来,所以得到的数据要进行跨职业比较就会产生较大的误差。

误差最大可以达到1.1637/0.9271-1=26.12%。

因而进行基础修正是从玩家角度对游戏数据进行深入理解不可回避的一步。

有关DNF95版本伤害改动介绍如上,玩家对于95版本的期待十分的高,相信国服95版本实装后会带给玩家新的游戏趣味。

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