618的职业平衡中,虽然在主动BUFF和被动技能中,剑影似乎并不存在柔化技能的手段,但是由于其主动技能的特殊性,玩家们可以从三个手段上来柔化技能,但是这三种方式并不适用于每个玩家。DNF剑影柔化技能分析如下。
1. 鬼步柔化
这是剑影职业最主要的柔化手段之一,在鬼步柔化后的主技能中,玩家可以明显的感觉到整个主体技能的释放时间明显变短,且有小幅的位移变化。
与常规柔化后增伤的buff不同,鬼步柔化后的主技能旨在减少主体技能的释放时间,更快的打出更加致命的输出,这也是所有剑影最常用的柔化。
2. 幻鬼柔化
幻鬼柔化是剑影第二常用的柔化方式,在这个模式中也可以同时使用鬼步柔化。这个柔化与鬼泣的各种阵和技能快速切换柔化类似,也是在释放技能后立即使用被标记仍可以使用的技能。但与之不同的是,幻鬼系技能无法像鬼泣墓碑途中,直接放阵,而是要等幻鬼技能结束后才可以释放其他技能。而幻鬼技能单独使用时会有一个下蹲的前置动作,如果在主技能使用后进行幻鬼技能攻击,则会跳过这个前置动作。
3. 共鸣柔化
这个在虽然被定义为特殊柔化,但在玩家眼里其实更应该称为神操作。这种柔化就是利用幻鬼释放后,同时使用共鸣类的技能。而使用共鸣类技能时,无论幻鬼在进行什么动作,你都可以释放主技能。对于出招收招只有一段伤害且没有持续演示输出的技能,这个柔化是有意料之外的效果的。
比如冥灵断魂斩这种技能,玩家可以急速的和幻鬼交换位置进行输出,大大的减少的技能演示时间。而对于像大回天这种持续时间较长,并一直造成多段伤害的技能,幻鬼的快速柔化会强制中断技能,此时大回天的伤害并没有打完,很容易造成伤害丢失。DNF剑影柔化技能分析如上,玩家可以根据自己的认识合理的使用柔化技能。
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