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DNF2020年新春版本平衡性调整属性一览

发布时间:2020-01-14 10:57 来源:官方 作者:官方

   DNF2020年新春版本平衡性调整属性一览

  DNF2020.1.14日对部分英雄平衡性进行调整,调整了哪些英雄呢?调整了什么内容呢?快跟小编一起去看看吧。

        阿修罗

  技能图标技能名称技能说明

DNF2020年新春版本平衡性调整属性一览

  波动刻印添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性

  Lv1 : 1%

  Lv20 : 10%

  Lv30 : 25%

  Lv1 ~ Lv20提升值 : 0.5%

  Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%

  精通/最高等级变更(30/40 → 20/30)

  SP消耗量变更(15 → 20)

  因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升:

  裂波斩、地裂·波动剑、鬼印珠、邪光斩、波动爆发、冰刃·波动剑、杀意波动、爆炎·波动剑、无双波、邪光波动阵、不动明王阵、暗天波动眼、极冰·裂波剑、极炎·裂波剑、天雷·波动剑、天雷·降魔杵、雷神降世:裁决

DNF2020年新春版本平衡性调整属性一览

  心眼Lv16以后每等级的提升幅度变更

  学习后,基本攻击、裂波斩、地裂·波动剑的技能攻击力增加率:12%

  学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%

  Lv16为止的增加率: 1.5% (与之前相同)

  Lv16以后的增加率:2%

  驭剑士

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  魔性之短剑精通Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)

  Lv30为准: 32%

  Lv31为准: 34%

  每Lv消耗的SP减少 25 → 20

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  血影之太刀精通Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)

  Lv30为准: 31%

  Lv31为准: 33%

  每Lv消耗的SP减少 25 → 20

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  毁灭之巨剑精通Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)

  Lv30为准: 31%

  Lv31为准: 33%

  每 Lv消耗的SP减少 25 → 20

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  波动之钝器精通Lv30后的技能效率提升(1% → 2%)

  Lv30为准: 31%

  Lv31为准: 33%

  每Lv消耗的SP减少 25 → 20

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  魔剑觉醒魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击

  新被动技能

  增加基本攻击力与技能攻击力

  Lv1为准: 5%

  精通Lv为准: 11%

  精通等级: 5

  最高等级: 15

  SP消耗: 每等级30

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  斩魂术Lv16后每等级提升量提升

  Lv16为准: 31.5%

  每Lv 1.5% > 2%

  魔道学者

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  亲和法米利尔 SP消耗量增加 5 → 10

  精通等级变更 10 → 5

  最高等级变更 20 → 15

  基本/技能攻击力增加量属性变更

  每Lv1提升值增加1% → 2%

  其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更

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  幸运棒棒糖添加提升基本/技能攻击力增加量的属性

  Lv1增加量: 8%

  每Lv1提升值: 1%

  精通提升值: 12%

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  成功预感魔法暴击攻击力增加量属性得到提升

  Lv16后,增加每Lv1的提升值 1% → 1.5%

  决战者

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  长枪精通精通等级后的攻击力额外增加量提升 1% → 2%

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  行云: 沐精通等级后,攻击力额外增加量提升 1% → 2%

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  刺击 攻击力增加

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  落凤枪攻击力增加

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  连环枪 攻击力增加

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  行云: 风 攻击力增加

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  双重刺击 攻击力增加

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  行云: 疾 攻击力增加

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  旋风枪 攻击力增加

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  行云: 落 攻击力增加

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  无畏波动枪 攻击力增加

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  升龙破空枪 攻击力增加

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  狂龙怒啸 攻击力增加

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  夺命雷霆枪 攻击力增加

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  流云幻灭 攻击力增加

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  风火燎原 攻击力增加

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  三一斩月 攻击力增加

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  无双突刺 攻击力增加

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  流光无影闪攻击力增加

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  极影无形杀攻击力增加

  圣骑士(男)

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  圣灵之槌修复了施放时进入无敌状态的现象。

  普通攻击第3次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。

  冲刺的第2次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。

  [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。

  修复了[光之复仇]相关技能描述错误。

  修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。

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  神罚之锤神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。

  神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。

  改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。

  修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。

  施放技能时,会出现神罚之锤的音效。

  再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。

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  光之复仇 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。

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  圣光十字 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。

  基础/技能攻击力增加属性调整为随动。

  增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。

  优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。

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  圣光沁盾修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。

  修复了技能描述的错字。

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  双子沁盾生成盾时,攻击次数调整为1次。攻击力为圣光沁盾攻击力的50%

  修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。

  修复了技能描述的错字。

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  圣光聚合增加了光柱X轴攻击范围。

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  圣光琉璃碎增加了球体Y轴攻击范围。

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  忏悔之锤优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)

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  正义审判修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。

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  天启之珠激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。

  调整了「9级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。

  9级为例:

  攻击时间变更 (6秒 → 6.7秒)

  多段攻击间隔变更 (0.27秒 → 0.24秒)

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  圣光突袭穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。

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  神圣之矛增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。

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  神圣洗礼 :

  信仰之翼 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。由此,调整了审判爆炸攻击动画。

  调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。

  bug修复修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。

  修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。

  修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。

  驱魔师

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  疾空旋风破优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)

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  无双击当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。

  优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)

  攻击力增加。(决斗场无效)

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  真龙焚天真龙之击

  减少了施放后的僵直。

  死灵术士

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  暗魂波随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

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  诅咒之箭 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

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  死灵之怨 攻击力增加 。

  调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒→5秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)

  多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。

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  降临 :暴君巴拉克

  巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。

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  千魂祭修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。

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  死灵之缚调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒→5秒)

  调整了多段攻击间隔。(0.35秒→0.25秒)

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  亡魂之息调整为永久持续的被动技能。

  随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。技能每1级增加2%, 9级为基准增加 34%。

  [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。

  技能每1级增加2%, 9级为基准增加 78%。

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  暗黑蛛丝引技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。

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  亡者君临:巴拉克之戮攻击力增加。

  bug修复修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。

  修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。

  修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。

  修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。

  修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。

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