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ACT5:神枪手改版新技能一览
将网页内容加入书签: 百度收藏 Google书签 QQ书签 雅虎收藏夹 新浪ViVi 转自互联网|作者:稻香龙马|09-12-23 


机械师
技能变动:
添加了新技能 G1(科罗纳) G2(滚雷) G3(λ)
添加了新技能 麻雀工厂

技能调整:
取消了自爆延时,释放定时自爆机器人时按住技能键,可以造成延时效果。
引爆技能时 按住技能键拖动方向可以将 追击,定时,空战机械丢向指定位置兵发生爆炸。(该技能学高了,小心把刚出来的空战机械引爆了)

技能细节:

G系列不受机械升温的影响。
一开始要先使用G1,然后在变形CD之后可以切换成G2 或者G3 ,由于男枪的G系列远远没有女枪强大。所以可有可无,当然,SP有富余的话可以考虑加高。G系列三技能任意一个技能提升一级,都会给另外两个附加额外的5%魔法伤害,因此该技能等级越高效果越好。变形CD为2秒 每次切换之后奖励两秒。
G1为身后辅助攻击炮弹,能够造成一定比例的僵直时间,命中敌人或者地面后会有一定范围的爆炸,配合手雷浮空之后可以持续性对敌人造成伤害。
G2为身前三枚不停旋转的激光发射器,旋转本身带有伤害,再次按动技能键发射激光,发射后发射器会慢慢逐个充电。
G3为漂浮在头顶的6个浮游炮,可以阻挡一小部分的攻击,再次按动技能键后 会以两个一组自动锁定敌人造成持续性伤害,但是不会对敌人造成任何硬直,浮游炮本身会被攻击到,被攻击后会损坏 一定时间后恢复正常。


弹药专家
技能变动:
添加新技能 填装供给
添加新技能 强制手雷
添加新技能 强制交叉射击(英文名称由 Cross shot更改为 Crossmore)
添加新技能 远程遥控炸弹
添加新技能 闪光地雷
添加新技能 尼尔狙击

技能调整:
属性弹基础弹仓由7发变为10发
硬直弹/贯穿弹 /由被动技能改为BUFF技能,硬直弹(←→+space)持续300秒 CD40秒  贯穿弹(↓→+space)持续300秒 CD15秒
技能 弹夹扩充可以学到5级
属性弹的CD时间从填装后开始计算
冰冻手雷的攻击力上升 CD时间加长 消耗MP增多 冰冻几率下降
感电手雷的攻击力上升 CD时间加长 消耗MP增多 感电攻击力大幅度下降
地狱烈焰的爆炸范围减少 爆发攻击力降低 火炎地带持续时间减少 火焰地带每0.5秒/次的烧伤威力上升 消耗无色由1个变为2个

技能细节:
交叉射击的枪口距离伤害补正
远距离:技能标注攻击力*100%
中距离:技能标注攻击力*120%(大约)
近距离:技能标注攻击力*170%(大约)
极近距离:技能标注攻击力*200%

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52pk网友 于 2009-12-23 19:59:43 说到
支持[0] 反对[0] 引用
自动反变得更加变态了啊,还是手动的,这就意味着反映快=100%的几率反击!!!
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