最近腾讯放出了所谓的ACT5版本(其实这些东西在外服已经是S2了不知道TX怎么算的)除了界面 任务 技能栏的改动之外,枪手和大叔的崛起成为了焦点,本身人气就很高的枪手更是呼声震天,本人整理了一份枪手的改版汇总,让各位枪手们心里有数。
关于新技能的数值以及老技能修正数值不好找(外服在枪手改版后还有过一次技能改动)所以帖子我先发出来。以后如果能够汇总出来我会补上的。最后,感谢天外疯少腾腾提供技能演示视频。
神枪手通用
皮甲精通修正为 20%攻击速度 10%物理暴击率
添加了新技能强制膝撞
添加了新技能强制浮空弹
添加了新技能强制TMS
TMS的基础攻击次数变为2并且通过部分史诗武器以及远古2套装可以继续增加回旋次数。
漫游枪手
技能变动:
添加了新技能 加速器
TMS的衍生技 空袭
添加了新技能 多重爆头
添加了新技能 双重枪鹰
技能调整:
部分技能的特效变更。
自动反击变更为手动操作,被攻击时按Z键发动,一定几率对手气绝。
取消了移动TMS,TMS衍生技空袭技能自带TMS移动效果,技能等级越高,移动速度越明显。
自动格挡变为枪械格挡(手动),无操作指令,必须利用技能快捷键发动。可以减少各类远程伤害,针对毛雷。
死亡左轮的持续时间调整为30秒,效果略有降低。
快速拔枪消耗MP统一为3MP。
取消了移动射击转身,移动射击技能自带转身效果
敏锐皮甲精通:20%攻击速度 20%物理暴击率 。
移动射击变更为子弹数限制,攻击力上升,射速变快。
技能细节:
反击(Revenger)
手动指令:(被攻击时)Z
一定几率使得对手气绝
无法对可以导致气绝 石化 冰冻 倒地 浮空的攻击进行反击
技能发动时有一秒的无敌时间,可以用于回避对手的连续攻击
枪械格挡(Gun Guard)
手动指令:无
防御成功后将不会有僵直动作
针对飞行道具类以及手雷
与鬼剑士的技能 格挡不同,该技能无法通过按住技能键维持格挡动作。
加速器(Triple Clutch)
被动技能
需要技能 浮空弹5级 瞬踢5级 TMS5级
可以使得TMS→瞬踢→浮空弹 成为固定连续技,并且增加技能的攻击力
必须以TMS为起始技,技能发动后 可以使用规定的技能无条件中断当前的动作