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DNF狂战士技能装备 很多红眼存在误区

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发布时间:13-12-04 10:27 来源:cngba 作者:佚名

  5.认为5件神怒大蹦完爆5件红绿大蹦

  公会里很多朋友说打红绿大蹦是2B,加攻击力再减攻击力,有个球用?一次次数还不如神怒大蹦。事实上大蹦次数的收益远大于神怒大蹦。

  6.认为5件红绿大蹦大蹦收益最高

  很多人防具都穿5件红绿大蹦,认为1件红绿大蹦比神怒大蹦好,那么5件红绿必然也是如此。但事实上,红绿大蹦越多越好,也是理论和想象中的事情,别忘记还要考虑到大蹦次数多了出现MISS的几率也越大了,至于说厄运9大蹦爆发最高的,我想也只有极少数人,我也不多解释了

  7.屠戮在手,秒天秒地秒空气

  很多人屠戮喜欢上11,11成功了上12,。因为认为屠戮可以从领主之塔换,正所谓有备无患,不断重复强化的过程。

  但是他们绝大多数的人,一般是不去打青龙大会收集气息的。

  在他们眼里,+ 15屠戮在手 穿着假紫就可以秒天秒地了。

  首先,先排除掉大吸党的水B开黑,拿屠戮就证明了,你想走固伤路线,而非百分比路线,如果你走的是百分比大吸,天霜寒气适合你,又想走固伤又想走百分比,对不起,这已经注定了你打镇魂会很吃力。

  其次,我想问那些丢11屠戮,12屠戮的朋友,不说会碎,即使成功了,你抓头伤害多了多少?血剑伤害多了多少?怒气伤害又多了多少?血怒的伤害多了多少?2觉的伤害你又多了多少?

  很多人又要说了,崩山是百分比被你吃了?大蹦砸地是百分比被你吃了?那么崩山真的是完全的百分比吗?崩山其实我们一直以来是在靠固伤在输出,崩山压人的那几下,我承认是百分比,但是砸地溅开的血气,那是固伤。而小蹦之所以有伤害,靠的不是压人,而是血花。更何况很多人,小蹦压人一般是不打怪,或者打不中怪,全靠溅开的血气打怪,那么小蹦更是完全的固伤。再说了,你刷图靠小蹦?你刷镇魂无限小蹦?狂战用小蹦目的不是为了蹭伤害,是为了蹭出血,给别的固伤血气技能铺路。

  至于大蹦,大蹦的伤害高也不是为了捶地那一下,而是之后的血气固伤的岩浆伤害。0锻造+12屠戮的大蹦远不如7锻造0强化屠戮的大蹦。

  至于你说别的技能会有提升,那还是先搞清楚固伤职业和百分比职业的区别再说。

  8.无影完爆屠戮,玩狂战耐性比金钱更重要

  很多人,甚至绝大部分无影党的一句口头禅。无影完爆屠戮。以至于很多屠戮党信以为真,纷纷屠戮扔凯里,带着70粉,80粉去刷绿都深渊。

  无影真的完爆屠戮吗?

  我只能说无影小胜屠戮。

  先看2把武器的属性:

  屠戮的力量比无影多了

  屠戮的独立比无影多了

  屠戮攻速比无影快(这条仁者见仁)

  无影无条件附加30%,屠戮出血才附加

  综上来看,不看第4条,屠戮要比无影的属性来的好,是个傻子都看得出。

  那么取决于无影是否完爆屠戮,就在于第4条:出血。

  很多人都说,这版本屠戮不行了,狂战不出血了。

  那是三种人:

  非狂战职业,只听见了宾语和谓语85版本出血和谐了,却不记得主语是太白,而不是狂战。

  刷镇魂不满被动觉醒。很多人说小蹦点满出血等级才87,镇魂怪等级都100,但是你满了被动觉醒了吗?

  满被动觉醒是13级,出血等级提高8级,那么小蹦的出血等级是95了,一个小蹦还是很容易出血的。

  当你装备了达人契约,小蹦点满的出血等级是92了,满被动,出血等级提高9级,小蹦的出血等级是101级,出血更不在话下

  不点小蹦。小蹦垃圾技能,伤害低,浪费

  第2条已经证明了,对狂战来说,出血难吗?不难。一个小蹦的事情。即使在镇魂部分地区,依然一个小蹦足够出血。

  那么,当怪物出血这个前提下,屠戮是绝对比无影好的。但是当魂悲鸣,野猪,假猪呢?

  怪物是免疫出血的。

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【责任编辑:路遥】TAG:狂战士 职业误区

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