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导读:玩家分析母机在刷图时常犯的三个加点误区。
去年日服玩过母机,第一个用的是朋友推荐的常规加点。
第二个则是为了测试手雷、空投、空战机械、毒蛇炮的刷图效果而练。
方才来此想看看可有高人发现母机的新玩法、加点,翻了几个贴后发现有人或有不解或干脆胡乱推荐别人加点。
在下不才,愿抛砖引玉,写些个人意见望诸位指教。
误区一:加1点空投
当初朋友给的常规加点中也有提到加1空投,在下由于不懂日语加上第一次接触母机,所以就按照他的推荐点了。
之后一路练到58,随后在下总结一番空投的缺点。
1.伤害奇低.
200%的系数貌似能看,但是DNF有个特点是如果单次伤害不高,那么HIT再多页没有意义.
比较典型的有贫民低级红眼、白手去打高级BOSS,比如48级面对KING难度的盗贼,攻击频率虽然不低,可那伤害着实不够看的。
2.没有控制
DNF所有技能只有4个目的:伤害、控制、生存、牵制。
空投在PK方面可以起到很好的封路和牵制作用,但是刷图需要吗?尤其是后期怪往往具有远程霸体,小机器人的爆炸起不到任何作用。
3.10级RX-78的前置+1级空投需要285SP
综合以上两点,在下找不到任何理由用285SP去换取一个没有伤害、控制、生存能力的技能。
====================大家好,我是臊气蓬勃的分割线=====================
误区二:为了伤害加满拦截机工厂
机械过去就刷图来说非常可怜,在拦截机工厂出现之前,机械所有的伤害性无色技能都是以牵制为主。
在拦截机工厂出现之后……我们又多了一个牵制技能。
拦截机工厂在PK中的价值更像是空投的升级版:更好的拦截封堵,而且比其他职业的范围性封堵,更是带有硬直效果。
但是,这个技能的伤害真是惨不忍睹。
以在下为例,在下日服是女机LV60之后做过一个实验:时装为智力偏向,手拿+11的55自动,拦截机工厂LV8。
在下到了天界外围之后清光杂鱼,随后上过机械升温和远古记忆后在BOSS身边放了一个工厂。
待全程命中和结束之后……这个技能勉强打掉BOSS一条血。
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