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导读:DNF男漫游玩家分享对觉醒,银弹,浮空的看法。
刷图的漫游加点也就这3者有争议了,一般漫游会再这3者中满两个。我也洗过2次,经验不敢说多,冒昧在众老鸟面前谈谈我个人的使用感觉和看法,仅起抛砖引玉的作用
1、觉醒
我觉得这个技能还是需要满的。
目前主要感觉费劲点的图是BM和深渊,在BM里,觉醒分别用于二图和五图,而且满与不满,效果差距很大。
困难深渊的直接开柱子杀NPC,跟一轮霸体药剂下的晶体技能,拖一次CD,基本就会躺下APC了。如果没有满级觉醒,我觉得应该要再拖一轮CD,有点吃力
非常困难深渊觉醒用的更多,甚至会用到3-4次,
这么频繁的使用下,个人感觉没有不满的理由。
2、银弹
12海神,30CC,时装无智力,满银弹一次4W伤害,15秒CD,MP消耗比较多
3、浮空
12海神,无骨戒,一枪不暴,打小怪的伤害不爆有七八K,爆了有1W4左右。
这两者的详细对比,实验对象,冒险盗贼。
1、银弹,12海神的话,20发满级银弹有5W+左右的伤害,15秒一次,MP 93,算银弹从不暴击,每MP 590伤
(本人1级银弹,36%磨伤,一发550左右的伤害,满级银弹180%推算)
2、浮空蛋,以12海神13死左为例,一发不爆有六七千,爆了1W4,4秒一个,MP 19,算100%暴击,每MP760伤
(我就是满级浮空)
这么算30秒的打木桩时间,银弹3次,15W伤害,银弹放7次,11W伤害
就算银弹最不利的情况,29秒,放2次银弹,浮空还是7次,二者伤害持平。
浮空确实比银弹省蓝。不过伤害未必高
附:个人装备简介
630力,12海神,BM链子,远古1戒指手镯。
引用某竹竿实测体验,(他貌似也是12海神30CC无骨戒??)
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