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DNF男漫游,觉醒,银弹,浮空之我见

[我要投稿] [跟帖评论] [进入论坛]时间:11-01-27 来源:52pk整理 作者:zaghanran

  导读:DNF男漫游玩家分享对觉醒,银弹,浮空的看法。


  刷图的漫游加点也就这3者有争议了,一般漫游会再这3者中满两个。我也洗过2次,经验不敢说多,冒昧在众老鸟面前谈谈我个人的使用感觉和看法,仅起抛砖引玉的作用

  1、觉醒

  我觉得这个技能还是需要满的。

  目前主要感觉费劲点的图是BM和深渊,在BM里,觉醒分别用于二图和五图,而且满与不满,效果差距很大。

  困难深渊的直接开柱子杀NPC,跟一轮霸体药剂下的晶体技能,拖一次CD,基本就会躺下APC了。如果没有满级觉醒,我觉得应该要再拖一轮CD,有点吃力

  非常困难深渊觉醒用的更多,甚至会用到3-4次,

  这么频繁的使用下,个人感觉没有不满的理由。

  2、银弹

  12海神,30CC,时装无智力,满银弹一次4W伤害,15秒CD,MP消耗比较多

  3、浮空

  12海神,无骨戒,一枪不暴,打小怪的伤害不爆有七八K,爆了有1W4左右。

  这两者的详细对比,实验对象,冒险盗贼。

  1、银弹,12海神的话,20发满级银弹有5W+左右的伤害,15秒一次,MP 93,算银弹从不暴击,每MP 590伤

  (本人1级银弹,36%磨伤,一发550左右的伤害,满级银弹180%推算)

  2、浮空蛋,以12海神13死左为例,一发不爆有六七千,爆了1W4,4秒一个,MP 19,算100%暴击,每MP760伤

  (我就是满级浮空)

  这么算30秒的打木桩时间,银弹3次,15W伤害,银弹放7次,11W伤害

  就算银弹最不利的情况,29秒,放2次银弹,浮空还是7次,二者伤害持平。

  浮空确实比银弹省蓝。不过伤害未必高

  附:个人装备简介

  630力,12海神,BM链子,远古1戒指手镯。

  引用某竹竿实测体验,(他貌似也是12海神30CC无骨戒??)

 

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