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[心情]内测—一样的火爆,不一样的感受

发布时间:08-04-28 17:34 来源: 作者:
  4月25日晚上8点,万众期待的《地下城与勇士》(以下简称DNF)的内测终于准时开始了。经过十几天发号活动的洗礼,有更多的热心玩家已经开始他们的DNF之旅,那么,就让我们来看看DNF的内测究竟有什么变化吧。
  
  DNF内测刚刚开始,电信与网通仅有的一组服务器的所有Ch(如图,服务器中的频道,俗称“线”)就被期待以久的玩家挤爆,让笨手笨脚的小记者只能盯着全Ch满员的盛状哑口无言地干发愣着。虽然,现在电信与网通都各自只有一组服务器,但,我们都相信,很快就会有更多的服务器投入到内测当中来及时灭火呢。每个人都能够顺畅地游戏,是大家都期待的目标呢。
  
  因为没有及时地挤进服务器,于是,小记者只好向正在游戏中畅快游玩的玩家取经。通过他们的叙述,小记者将它与封测时的状态进行了简单的对比,发现了许多不同之处。
  
  首先,在封测中让众人愤怒的“重置任务,刷属性”的BUG已经完美的修正,再也不会出现不劳而获的“属性牛人”。
  
  然后,在封测中让人头疼与费解的翻译问题,经过一段时间的修正与润色之后,再也不会出现类似“海尔模式”这种完全不负责任的笑话。
  
  再次,游戏中的NPC添加了“中文语音”,阿,虽然它并没有日本声优的专业与传神,但,只有不断的支持,中国的配音才会茁壮成长的嘛(我承认,我独爱日本声优,很希望官方能够出日文语音的补丁)。
  
  最后,在封测玩家与外服玩家的功略基础上,许多刚接触这款游戏的玩家很快地就在内测中找到了自己的目标,与升级的路线,这是懵懂的封测完全比不上的团结呢。更多的人,在组队上有更多的选择,就能找到更多的称心如意的朋友。
  
  一样的火爆,不一样的感受”,用来形容这次内测的情况是再合适不过的了。当然,既然是测试,它还是有些美中不足的地方。那么,这一部分,请各位热心的玩家仔细地发现游戏中的不足——小记者相信,DNF一定会在各位玩家的热心支持下,越办越好的。

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