第一次韩服游戏禁止中国IP注册,我不知道这里有多少人还记得,我也不知道这里有多少人看过当年万名韩国玩家集体联名所写的那篇文章,也是在一款知名游戏韩国即将公测前,万名韩国玩家集体联名上书给韩国厂商,将中国玩家的劣习一一指出,表示素质低下的中国玩家如果大量留置韩国游戏,将带坏更多的韩国玩家,致使韩国玩家也成为素质低下者。
最后的结局是韩国开始全面启动禁止中国IP注册韩国游戏,一直到现在,这个政策还在延续中。可能会有很多的中国玩家要开始“愤青”了,这里我想说:“请闭上你们的臭嘴,请不要在展现你们的低素质。”
就和多年前一样,中国玩家一起“愤青”了,而韩国玩家很开心看到中国玩家这样,因为表示他们并没有乱说,
“看,我们没有说错吧,这就是中国人的素质。”
让我们回到8年前,和现在的游戏形式基本差不多,一些热门游戏都来自于韩国,并且都是韩国本地先测试并且先营运,而这些游戏在中国营运却了了无期,为了第一时间领略游戏的风采,大量的中国玩家开始大规模将战场转移到了韩国,同时,大量的中国玩家也将自己的“中国特色玩法”也带入到了韩国。我有一位朋友,是一位游戏测试员,专门测试国外游戏,他就是到国外游戏里去收集这些游戏的第一手资料提供给回国。
据他介绍,一开始的时候中国玩家比较热衷去韩国玩游戏,因为当时韩国游戏大量融入中国市场,韩国游戏在中国获得了空前的成功,被很多中国玩家所喜爱,所以韩国游戏比较多的被中国玩家关注,而且同属于亚洲,地理位置并非太远,注册起来也相对简单。
第一次进入韩国玩游戏,游戏内环境完全不同于国内游戏内环境,那是真正的玩轻松休闲玩游戏,而并非像国内的游戏那样感觉并不是在找轻松,而是在找罪受,游戏氛围非常的和谐。玩游戏就是应该玩的愉快,而在国内玩游戏却感觉不到这点,这是两国游戏坏境本质性的差别。而韩国的这种惬意的坏境却被无数的中国玩家涌入而被打破。
胡乱杀人被带入到了韩国,中国国骂被带入到了韩国,无团队意识被带入到了韩国,漠不关心被带入到了韩国,政治问题被带入到了韩国。胡乱杀人,对于中国玩家来说已经是习以为常的事情,一个变态偷偷的躲在一个地方,或者站在传送点,等待其他玩家传送过去还未出现画面的时候,将其射杀而死,变态爽了,而倒地的人却非常的无辜,我得罪了谁?倒地者没有得罪谁,只是因为射杀者是个变态。中国玩家中有大批这样的变态,他不去升级,不去任务,不去弄装备,而可以花一天的时候做这种变态的事,可想他的心里变态到了什么程度。
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