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国服DNF红眼和黑暗武士PKC称霸原因分析

发布时间:14-01-01 08:53 来源:colg 作者:DK447642106

  其实为什么DNF红眼和黑暗武士现在在国服的PKC大行其道,我想不外乎下面几个原因,首先低端PKC还达不到意识的程度的情况下,杀伤无非3点:装备加血和速度的多少,起手技能的多少,输出的多少。

  1.这两职业都拥有最 “无责任”的起手,正常PK,艹别人的前提是要抱着反被艹的觉悟的。因为进攻兼顾不了防御,出手就会有破绽。

  但是小蹦——收招出招快,范围大,霸体,浮空,就算打不到对手,自身也基本无后顾之忧,造成了小学生满场随意的崩啊崩,肆无忌惮,甚至红眼的怒气——被打断后依然能喷发,带浮空。红眼的45大招——大范围,高浮空,高伤害,原先无敌 后改霸体——基本也是半个无责任大招。也算是半个无责任起手了。

  就这样,一大批红眼技战术单一枯燥,衍化为高端红稀少,比赛人如海多,入海选寥寥无几。

  而黑骑其实也一样,裂波扯这种无责任的起手,也是黑骑如此强大的原因。我一直觉得这种无责任型的起手应该被削,如同当年的霸体破军一样,攻击别人就应该抱有反被攻击的觉悟,无责任起手算哪样?

  虽说红眼和黑暗武士简单易上手,但是习惯了这种无责任的起手方式,对你以后的进步,根本是百害无一溢。

  再说输出,输出不要求多强大,只要稳定,你可以预估大概起手几次打死对手

  黑红都拥有全DNF最稳定的输出,原因——

  1.连发是根本,所以比赛嗝屁我们都不讨论了,是虫是龙 线下赛见

  2.技能的循环——连招的根本就是技能CD的循环,黑的输出方式公认艹蛋,不谈了,基本就是输出A+B型的无脑一波流。红眼的技能循环优势也非常大,高频率无CD的普攻,超短CD的十字。基本红眼任何一个技能起手后都可以流畅简单的连到最后——而不用像其他职业一般,要估量可以使用的技能的CD。

  各种技能之间如何衔接——这点在高端场看不出来低端场简直要命,因为其他职业经常会因为技能CD和自身的节奏而断连,输出不够稳定。

  不过某软件简直碉堡,有了某软件,瞎子鬼泣都可以靠空3空3空3打到保护……呵呵……某软件的厉害之处也在于此,几乎可以不依靠自身的职业特点技能,就可以随意的用10级鬼剑士的方式输出——保护。

  然后就是红眼的血量,暴走的速度,死亡抗拒,总之谁跟我说这个职业起手少,弱B,我简直怀疑他的智商

  既然红眼优势这么明显,人数又如此的多。为何红眼一到比赛就各种阳痿早泄,这个问题,你可以去问中国足球队,我也不懂为什么14亿人找不到11个腿脚好的。

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