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A1老玩家的游戏心历程 浅谈刷图第一要素

发布时间:14-05-09 13:42 来源:17173 作者:A1老玩家

大家好,我是一名从A1时期过来的普通玩家,雇佣兵团也只有10多个号的老玩家。。我不是什么数据党,只是通过自己的实践,而给大家带来我的心得,希望对大家有所帮助。

本文纯属个人心得,只恭参考,谢谢,其实DNF是款好游戏,否则我们从A1过来的玩家也不会坚持这么多年。

今天呢,本来在17173DNF玩家论坛群里聊关于刷图的事情,后来就讨论了一个话题,我提出了暴击才是我们刷图首先考虑到的要素。

其实,我们一味的提升智力、力量、属性强化、独立,但往往却忽视暴力这个重要要素,这也是我玩目前版本的武神得出的结论,玩过武神的玩家都知道,现在的版本,到底什么职业才真正适合平民玩家,我会第一个回答大家,“武神”,还记得欧阳白在大转移版本带来的测试吗,同样在无左右槽,一身假紫情况下,小白老师也是给我们展现了武神给我们带来的刷图快感,更何况大转移之后武神也是被削弱了。那么为什么伤害这么高呢?

其实,如果你有一只武神的号,难怕不堆装备,你会惊讶的发现你站街暴击很容易就能到100%,那么设想,如果在满足刷图能百分百暴击的情况下,那么技能带来的输出收益会以1.5倍前提下提升。

假设一个职业的暴击为0%,当他把自己的装备提升到一个档次,他的输出也只能在0%的暴击下计算和一个职业能在100%暴击情况下输出的,那么哪种职业技能输出收益带来的收益更高呢,可想而可想而知了把?

但目前版本中,有多少职业能能轻轻松松把暴击推到100%,难怕推倒50%~60%,但很多职业只能推倒20-30%之间,这时候就会有人觉的,暴击堆不到60还不如不堆?

这时候我想到也是,首先如果要满足我上个段落的论据,该职业必须满足暴击为多概率触发发生的情况下进行,可是除了推装备以外,我们就没办法把这个暴击概率提升了吗?

突然灵光一闪,其实刷图最重要的东西,是技能的攻击频率,但我考虑的攻击频率不是单纯的攻击速度。我用公式来直白表达:

攻击频率=攻击速度+攻击有效打击+自己装备前提+跑位

说一件很有趣的事情,同学A玩DNF很好,终于混到一套不错的装备,然后借给同学B,同学A刷目前版本哪什么什么魂图用了4分钟不到,同学B。。连吃好几个复活B,勉强7分钟通过。那么同样都是这个号,为什么差距这么大呢(这不是明摆着后面那货是小学生吗?镇逗)

在这故事中,同学A呢,对于这个职业的了解已经非常熟悉,他知道如何打才能让输出来的最有效,通俗讲就是技术好。而同学B呢,由于没有玩过这职业,虽然也是同一只号,但却过图要花多出3分钟完成,通俗讲。手残。。咳咳咳。。

所以,当我们一味的提升智力、力量、攻击、属强等等等的时候,大家不妨停下心里问自己,还记得在第一次进洛兰摘野草莓吗,还记得因为刷不过图而吃复活B过图吗,还记得不知道自己是什么装备精通,布甲装板甲吗?到最后的今天,我们变了。

我们习惯了这个职业,我们了解了这个职业。难怕我们玩的同样也是这个职业装着不同的装备,我们也可以轻松面对,那些曾经的回忆是否历历在目,所以今天,我最后告诉大家的是提升刷图第一要素就是 :

TIME!没错就是时间!时间是金钱,时间是生命,DNF伴随着我们已经过了好几个季节,我们从一个什么都不懂的新手能走到今天,我们已经花了很多时间,这些回忆中,有许多欢乐,有许多美好,我们从一个小白走到了今天,熟悉了这个职业,所以我们刷图效益才能这么高。

如果你今天还在为科技带来的便捷来取得游戏,那么不妨停一停你的脚步,来尝试一下手刷带给我们不一样的乐趣。。(谢谢大家看完,表示感谢,愿能留下的玩家们,你们才是DNF最美的回忆)


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