魔法师
战法
前期后期都很蛋疼的职业想安逸过图满级的,基本洗洗睡吧。2觉收益而且不大,还那么费无色。2觉缺陷修复以后才好了一点。
总结前期后期几率相差无几,因为太低我就不说了。
魔道
这个职业虽然是固伤但是前期也很操蛋,基本挺难比战法好点,后期一旦2觉平民也挺难过地狱的。
总结前期百分之25,后期百分之35.满级几率百分之18
元素
前期如果你有武器契约技能契约那基本你升级就不会这么坑,40高级技能一出刷图就不一样了。后期2觉带来的收益可以上天,哪怕平民都能一个极冰盛宴都能秒杀小怪,就是boss有点蛋疼,除非你有加11以上的粉武器,但是这已经超出了平民的范围。
总结前期有契约基本不坑,35级以前要注意,后期2觉除非不遇到特殊boss基本就能一套打的残雪。
前期百分之40,后期百分之60,满级几率百分之百分之52
召唤
强烈推荐,前期不太难有契约的话更好,只是有些在空中的敌人很麻烦,没改版之前的悬空城是召唤的一个心病,30级以后基本告别这些缺点,没有魔力印记之前也挺蛋疼,后期基本不用担心刷不过去,因为不是刷不刷的过问题,而且你有时间和好电脑嘛?宝宝太多容易卡屏,只是有些图能把宝宝弄成混乱灼烧的图,很蛋疼。
前期稍稍有些麻烦,后期除了一些特殊图基本无压力过图,没耐心的别玩这个职业。
总结。前期,百分之55.后期百分之85.满级几率百分之83.
大叔
金爸爸
说实话纯奶紧巴巴,给别人的提升挺大的,尤其神豪奶,哪怕平民奶都能增加一两千的面板吧,纯奶想升级挺难,审判升级还可以平民伤害有点低。
以审判为例子前期,百分之60.
因为没有2觉后期可能没什么变化,大约百分之46.满级几率百分之32
蓝拳
这个被人称作万年下水道的职业其实不弱,或者职业平衡改革以前弱的不行,但是自从职业平衡改革之后都提升不少了,有技术的哪怕平民都能稳定过图,没技术的挺难升级。
前期靠小技能过图也能慢慢升级,后期要靠技术可不像一堆技能一扔就完事了。
前期百分之56..后期百分之55.满级几率百分之43
复仇者
有多少人是冲着觉醒玩的,我那时候暂时拖坑了,没看到,不然我也去玩真男人。前期各种小技能加上恶魔之力的伤害过图挺简单的,后期稍稍差了一点。
前期百分之75.后期百分之57.满级几率百分之43
驱魔
这个版本力驱强过法驱,法驱摆阵墨迹,等法驱摆完龙门阵,力驱都无双过图了,而且还有武器精通,高面板高攻击,不带粉武器都能秒怪。想要暴力找力驱,想要安逸安全找法驱。
总结:法驱前期百分之35,力驱前期百分之80,法驱后期百分之65.力驱百分之72.满级几率百分之68
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