异界副本优化
「优化异界副本需要的抗魔值降低对高强装备要求,简单难度中取消复活限制,异界副本中
掉落的装备中取消批量性价比低的装备,统一异界掉落的材料可以在商店买到自己想要的材料」
等级及入场次数变更
- 旧/新异界副本合并为70级异界副本。
- 每个异界副本入场次数变更为二次。
- 按队员的平均等级计算副本和怪物的难度。
系统优化
*简单难度中免费提供复活币,取消复活次数限制
*按难度调整异界副本需要的抗魔值
*异界副本:10/10/90/110 (普通/冒险/勇士/王者)
*抗魔值超过要求以上时,增加的最高属性,伤害上限调整为20%.(提供惩罚提示)
*-在异界频道时,新增可以看到队员的异界入场次数的功能。
任务优化
*关于异界主线任务出现等级65调整为70级
*旧异界主线任务变更为新异界副本的前置任务
*旧异界副本任务中新增抗魔值装备奖励
*删除65级任务异常的免疫的装备和关联此任务的任务道具奖励
*新增任务奖励:含有抗魔之息的戒子
道具优化
*删除远古装备外的装备的抗魔值。除了特殊道具上的抗魔值不会删除(比如 先知木杯,特殊成就异界副本体验称号等等)
*因异界副本的抗魔值要求变动,远古装备的抗魔值也会有变动。
*远古(改)道具统一变更为强力远古(改)。变更的强力远古(改)不会纳入装备薄的获取情报上
*改善异界副本的材料和装备道具的制作构造
-异界关联材料 下级/中级/上级/最上级的恶魔结晶统一为恶魔结晶
-下级/中级/上级/最上级的恶魔结晶统一为恶魔结晶,购入物品时需恶魔结晶
-下架出售的一部分道具。
-部分副本难度只掉落"强力"系列的道具。
-不再掉落实用性低的二次远古改道具。
*抗磨秘药效果30分增加30点抗魔值变更为30分增加8点抗魔值
*克伦特NPC商店新增光辉袖章,抗磨石
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