说到电子竞技,如今MOBA类游戏如同洪水猛兽一般袭来,国内大部分生的游戏厂商都在不断的侵蚀着这一块市场,且不说MOBA市场究竟是否能承受如此饥不择食的瓜分,单纯就游戏而言,真正能算的上MOBA游戏的又有几个?另外就是FPS,作为电竞赛事的标配,FPS在国内的影响力依然在持续增强,但是无奈这部分的市场如今已经被彻底抓牢。除了这两种类型之外,格斗竞技的持续发展也奠定了三分天下独占其一的地位。
作为格斗竞技游戏的代表,《地下城与勇士》自开测伊始便成为玩家的宠儿,人气火爆之余,各种DNF的电竞比赛也频频曝光受到关注,特别是最近两年,无论是赛事规模或是赛事热度都在不断提升,12月6日,DNF一年一度最大规模的赛事F1天王赛如期在韩国首尔举办,今年的规模更是扩大到中日韩美四国争霸,届时,全世界关注DNF的玩家也将汇聚韩国高丽大学,共享顶级格斗盛宴。
很多人都在说格斗游戏市场尽失,市场早已经是MOBA游戏的天下。如果从资本市场的角度来看,什么火,做什么,自然没有问题,不过关于格斗竞技究竟还有没有市场,脚下道路究竟何去何从?这就要从格斗游戏本身去分析了。
游戏太难玩,只能说拜拜
这里必须要说一个真实的故事,有一个男孩,从小玩拳王被虐,以致长大之后任何格斗类游戏对于他来说都是一个短板,这个男孩就是我。所以我一直认为,玩格斗游戏是要有天赋的,而且其挑战难度和工作量的强度都要比其他游戏大很多。如果你认为你玩的还不错,那一定是你玩的少!
格斗游戏的节奏快,一局慢则几分钟,快则按秒走,所以上手难度高是玩家心中的痛。和MOBA、FPS不同的是,一般情况下,格斗游戏从一开始其实就已经注定了失败,因为这种游戏本身不可能存在各种迂回,各种缩小差距然后逆袭的情况。只要一个失误,对方就可能一套带走,输的玩家脆弱的自尊和强烈的挫败感,让他不得不重新审视这款游戏。毕竟,输了不能赖队友的游戏不适合我。
再说DNF,游戏用不断提升等级、刷副本的方式让你熟悉角色的技能和操作,当然游戏最终回归的依然是PVP竞技场。从DNF火爆程度经久不衰我们就可以看出,其实格斗游戏市场潜力一直存在,但是论格斗游戏的本质,本身也就是小众游戏,所以,格斗游戏更加倾向朝着职业化,赛事化发展。
F1天王赛开赛在即 高手对决尽显格斗风采
作为DNF年度最强的赛事,本届F1天王赛将作为年终最具有悬念的一场国际比赛。韩国队拥有最强战力,日本的实力更是不容小觑,首次参赛的美国队,其实神秘的实力也容不得半点轻心。而中国队作为卫冕冠军更是拥有“不朽传奇”仇冬生,果敢凌厉的陈泽东、国内驱魔第一人袁磊以及“逍遥尊”柴佳毅,这些都是高手中的高手,中国的卫冕之路究竟走向何处,我们明白即可揭晓。
电光火石之间的决胜之战,才是格斗游戏最大的魅力,而目前纵观游戏市场,也只有DNF的F1天王赛能够带给我们这样的快感了。格斗竞技游戏在网游化上面一直都没有很好的突破,而手游的出现更加冲淡了格斗网游的进程。在这样的情况下,DNF依然能保证自身玩家的稳定性,并且不断推出新职业和新版本来维持玩家的新鲜度,这早已经不是仅仅依赖平台和游戏内容能够完成的挑战了,国内游戏环境本适合格斗网游发展。DNF将竞技和休闲刷本结合,不仅增加了用户粘性也扩大了游戏的受众面,而各种电竞赛事的举办,在保证竞技游戏在玩家面前的观赏性之外,更提升了DNF对于精品玩家的重视。DNF未来是否会有更多的赛事举办?我们还不能明确的告诉大家,不过,MOBA、FPS以及格斗竞技三分天下的定局必然难以撼动。趋势使然,更多电竞赛事的出现,也将会掀起一阵新的格斗浪潮!
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