[男散打]
* 强拳
- 增加暴击伤害
- 20级为准(13 → 20%)
- 每级增加1%
* 弱点感知
- 减少物理暴击率
- 19级为准(40 → 25%)
* 闪步
- 增加后闪后的连接技能有效时间
- 增加后闪硬直,
* 烈焰燃烧
- 13级为准火焰布持续时间(48 → 78秒).
* 烈焰焚步
- 散打系技能冷却时间减少比率 (35 → 25%)
- 技能伤害增加比率(20 → 30%)
- 修复换装时燃烧特效错误问题
- 修复帧数上升时无法正常施展的问题)
* 烈焰支配
- 删除减少烈焰焚步冷却时间的属性
- 删除增加烈焰焚步技能伤害属性
- 新增技能伤害增加属性*
4级为准伤害+25%
* 烈火强踢
- 修复帧数上升时不触发最后一击的问题
* 烈火强拳
- 改善操作感
- 被冲击波命中敌人HP变0时不会立即消失调整为聚在一起后终结一击时消失
* 极武霸皇踢
- 新增控制敌人功能
- 改善1,2击打击感
固定角色移动速度
受到攻速影响
- 改善终结一击打击感
完善逆硬直,增加攻击范围,优化特效
- 柔化时前技能不会受到攻速的影响
[蓝拳平衡调整]
* 干涸之泉
- 冷却技能不受到技能影响固定为4秒
- 干涸之泉冷却中增加技能攻击 (13级为准攻击+20%)
- 强制中断时减少攻击增加比率(13级为准攻击64% -> 50% )
- 强制中断时攻击增加比率每级固定为1.5%
* 幻影化身
- 持续/冷却时间40/60秒调整为120/40秒
- 调整计算公式
改版前 : 幻影化身独立伤害(百分比+固定)
改版后 : 以攻击技能伤害为准的一定比率(26级为准20%)
- 学习阶段每2级调整为每3级
- 精通/技能上限调整为10/20
* 双重幻影
- 调整为造成幻影化身的50%伤害 (幻影化身26级为准10%)
- 减少SP消耗(80->50)
* 意念驱动
- 有益状态及时刷新适用
- 减少SP消耗. (20->15)
* 急速闪避
- 减少SP消耗 (25->15)
* 正义惩戒
- 学习等级80调整为75
- 减少SP消耗 (100->80)
* 正义律动
- 删除技能
* 新增80级主动技能:歼灭拳
- 短时间内对敌人造成强力的伤害
- 勾拳后立即施展下勾拳造成致命伤害
- 可以在俯冲,摆动中使用
* 俯冲翔拳
- 攻击+14%
- 增加Y轴范围
* 俯冲直拳
- 攻击+14%
- 增加Y轴范围
* 俯冲腹拳
- 攻击+13%
- 增加Y轴范围
* 圣拳锤击
- 减少冷却(7->5秒)
- 攻击波攻击调整为百分比
- 调整技能平衡
- 删除对倒地敌人增加伤害效果)
* 圣拳连击
- 攻击+11%
* 破碎之锤
- 攻击+5%
* 神圣组合拳
- 增加攻击。调整技能平衡
1级为准攻击-4%
24级为准攻击+14%
* 极速飓风拳
- 增加攻击。调整技能平衡
1级为准攻击+34%
21级为准攻击+13%
- 攻击次数固定为10次,因此调整平衡。
* 泯灭神击
- 增加攻击。调整技能平衡
1级:攻击+10%
8级:攻击+3%
- 减少攻击事件
- 减少逆硬直)
- 9级技能特效调整为“施展中无敌”
* 破碎之拳
- 减少连续输入时最大攻击次数(12->10次)
- 连击攻击+20%
- 连续输入时增加攻击速度
- 调整前置技能(刺拳猛击 Lv5 -> Lv1)
* 破坏之拳
- 攻击+12%)
- 增加Y轴攻击范围
- 调整前置技能(俯冲腹拳 Lv5 -> Lv1)
* 仲裁怒击
- 增加Y轴攻击范围
- 调整精通/技能上限等级(50/60 -> 30/40)
* 怒火疾风
- 连击次数减少1次
- 连击攻击+24%
- 终结一击直接攻击伤害+21%
- 终结一击爆炸攻击+21%
- 技能结束后演出时间减少
- 修改技能描述
肩是要削的,但是削成什么样还不知道,只是知道要削仅此而已,也没有准确详细的属性消息,但是很多玩家倒是在其他途径看到了改版的属性,我只想说各位玩家不要盲目从众,懂的分析,保持理智,不要被拖着鼻子走。不要听信谣言,现在那些属性都只是YY而已,你要是信了就达到了他们的目的。
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