DNF韩服测试服4月25日更新内容汇总,其中大家关心的武器强化和防具精通系统的进行了一定程度的改版。
系统改编
武器强化效果变更
武器强化效果附加能力由增加[无视防御的物理/魔法攻击力]变更为增加[物理/魔法攻击力]
由此改动重新分配各强化阶段增加的攻击力数值
此外,强化附加能力不再因武器种类不同而出现差距了
例:光剑和巨剑增加的攻击力数值是相同的
基础防具精通
为基础防具精通追加以代表(本职?)防具增加的暴击率基准的50%数值
基础防具精通有效范围加入板甲防具
重甲,板甲也可享受追加的暴击率效果
防具精通
提升除了阿修罗,暗帝以外的职业的防具精通增加的力/智数值
90级史诗防具基准
-精通增加力/智力最高为:287.5
提升除了剑魔,战斗法师,诱魔者,男女枪炮师,男女弹药专家,刺客,忍者,影舞者的职业防具精通所增加的暴击率
-精通增加暴击率最高为:10%
卢克raid改动
变更卢克raid部分怪物行动模式
光与暗卢克
-减少进入破防模式所需要的hit数
-变更为看时间来回复高防状态
全金属机甲斗神
删除根据hit数而改变模式的机制
追加机制:消耗一定能量之后,过一段时间会进行充电,充电时受到的伤害被增幅的机制
占星者罗赛洛
-删除光模式中,降下的光柱将会持续移动的机制
光模式中下,如果玩家面向光柱,将会进入眩晕状态
-预言模式下,将不再进入转盘模式,进行中的转盘模式也会被打断
预言模式下使用地震时,与玩家的状态无关,将全部击倒。
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