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韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

发布时间:2017-07-06 18:16 来源:colg 作者:修炼爱情

  大家好,好久不贱了。之前忙着期末考试,顺带感冒了一段时间,所以这次的文章很短,你来打死我啊。

  啊,今天我们说的话题是“材料”

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  众所周知,DF这个游戏呢,有超级多种类的材料道具,使用对象和目的也是千奇百怪的。

  虽然你们也要逼逼了,别的很多游戏不也这样吗?

  没办法啊,DF这游戏跟别的游戏相比,都运营了这么长时间了,一遍又一遍的更新着内容,很多部分都重复了,然后也有各种各样杂七杂八的东西出现。

  接下来就是我们的主题了:

  第一, 现在没用的材料道具有很多啊

  这里面有代表性的东西就是这些了:光辉之魔石、光辉之魔石碎片、使徒的气息等等,诸如此类东西。

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?
韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  其他一些没有必要存在的道具现在已经停止产出了,但是像上面提到的这些没用的东西,你在DF中还能继续产出,要不就是分解道具,要不就是地下城掉落。(使徒的气息这个道具,现在还有存在的价值吧,但是这个作用途径应该快要被取消了)

  我认为,给这些道具增加一些别的用途,让他们焕发第二春,或者索性直接删除这些材料,都是挺好的选择。

  第二, 就是升级培育过程中产出的别的东西。

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  就跟上面那个图显示的一样,主要是在成就任务这些里面出现,所需要的一些材料。

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?
韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  尽管在一个地区里面(除了天界地图),并没有很多的专有材料,但是在升级过程中挑战了各个地区,在地区里积攒下来的材料挺占空间的,同时也还没达到可以完全无视这些道具的地步,为了完成成就,你还是得捡。

  有一说一,我觉得这个专有材料数量和种类都需要被简化,或者直接把这些专有材料移动到任务道具栏里就好了,这样玩家就不用担心材料问题了

  第三, 就是升级过程中所必要的材料了。

  可能那些小号狂魔或者是最近正在玩小号的玩家,都有这样的感觉吧。

  在绝望冰壁任务开始之前,麦瑟·莫纳亨要求你收集一些材料,像碎布片这样,居然要求200个。

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  单靠你升级获得的材料来说,是远远不够的,所以这时候需要用拍卖行来辅助了

  但是新人玩这游戏,又没有那么多钱,这就很尴尬了

  同时,就算你总算想办法凑够了钱买材料

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  我们还有觉醒任务这个巨大的障碍呢,惊喜不惊喜,意外不意外?

  这个任务和上面那个一样,也要花很多钱。特别是斯卡迪女王的印章,拍卖价格高的吓人,同时掉落量也不是很多

  尤其是出新职业的时候,这些东西被炒的超级离谱,你可能需要浪费几百万金币,才能完成觉醒任务。

  啊,顺便一提,最近说的有可能有实装预告的奶子的新职业,让老娘激动的流鼻血了,奶子就是正义!

  还有的还有,就是辅助装备啊,魔法石啊,耳环啥的,需要的金币也是一套一套的,新玩家怎么可能有那么多钱哦。

  上述所说的这些任务,都是既对新人玩家不友好,又对老玩家来说极度消耗钱财的一些任务了

  因此,我觉得这些在升级养猪过程中,无法避免的任务的话,是不是可以想方设法的减少材料的需求,来达到缓和双方矛盾的目的呢?

  第四, 也是最后了,无尽贪食装备的升级问题

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  之前贪食装备的设计是在安图恩版本初期,无尽贪食装备是当时版本最牛逼的装备了

  就算现在,无尽贪食装备也能比肩于目前版本最强首饰幽香套了,更别说啥时候NX脑子一抽给无尽设计一个套装效果,到时候就能完爆幽香了厚

  虽然这样,但是消耗5000个金色小晶块(韩服金色小晶块1个2500)来做这个,我觉得价格有点太贵了。

  但是随着时间版本推移,最高等级限制解放,和无尽装备等值,或者超过其属性的装备能够产出了,到那个时候,玩家就会发现这些材料需求太多了。

  当然这边也只是我的一个主观评价,游戏中也有能够客观的比较指标。

韩服杂志社第128期 材料冗杂问题该怎么解决?

  这是即将可以升级的防具套装设计图

  90级可升级的ss防具部位,每个部位需要1000个金色小晶块,也就是说一共需要5000个金色小晶块就能升满级了。

  升级一套防具所消耗的金色小晶块的数量和无尽贪食一个部位的消耗量居然相同?

  综上所述,无尽贪食的材料调整也是不得不摆入进程的。

  来看这篇文章真是谢谢了厚

  【玩家评论】

  1. 진짜 재료들 패치 & 업뎃 따라 필요 없는거 드랍이랑 삭제 해주던가 개선 하던가 해야함 ...

  2. 고던 도 재료 들 나오긴 하는데..쓸때 없이 ;; 옛날 퀘스트 패치전에 퀘스트 재료 있으면 상점에서 항아리 라도 구매 하도 하지만... 무쓸모 템들 드랍 문제 있다고 생각함 ...

  3. 그리고 번외 이긴하지만... 큐브/소울 들처럼 운석도 큐브 랑 소울 처럼 했음 하는바램 ...

  4. 래서피 없글 레이드 나 루크 안해서 잘모르겠지만... 불필요한건 이벤트 통해서 현시점에 필요한 재료들 바꿔 주고 ... 씰 도 통합 시켜주던가. ..스카디 사제기 노답 ; 지금은 모험단 상점으로 패스 하긴 하지만... 그래도 다소 무리수 ...

  결론은: 어느정도 업뎃 & 패치 따라 개선 좀 해야됨... 공감 @@

  1. 部分材料随着更新而删除,这一点很值得赞同,这些材料最好还是取消掉落吧。

  2. 其实也有很多老旧地区的材料的。同时,升级的地区材料的话,个人建议是开放材料兑换,之前地区的材料可以兑换之后地区的材料,那这样也能让没有价值的材料能兑换有价值的材料吧?

  3. 除此之外,还有例外。我也希望能有个特殊的box来收纳陨石,就像晶块和灵魂box一样

  4. 现阶段卢克raid和安图恩raid的材料其实也还好,但也是有点需要改进的,大该不需要改,还有现在更新了冒险团商店,一次觉醒材料的话可以完美避过诶,这点倒也不用担心咯。

  结论:我在某种程度上同意你的观点,握爪

  던페에서 갓띵진형님이 2017년 던파 올해 여름에 재전이가 일어난다고 하던데 어떻게 바뀔지는 궁금하네요 던파는 다중차원의 컨셉이라고 띵진님이 직접말했는데 이제 평행세계 마구마구 나오면좋을듯

  这个问题是一个多重角度的问题了,等到今年地下城的发布会当时,我想私底下去见策划,然后提出建议,这篇文章确实很棒

  【点评】

  现版本的DNF中确实有很多的材料历史残留问题,这些材料和道具都无时无刻的困扰着各位玩家,例如:远古图改版之后,原有的材料只能用于合成远古粉装备,镜像阿拉德中的部分掉落材料也困扰着各位玩家

  统合删除一部分的道具,或者是增加其新用途都是很不错的一个选项

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