DNF韩服8.22测试服最新更新一览,其中主要更新了守护者龙骑士和帕拉丁的二次觉醒,同时对忍者职业进行了大幅度的重做。
圣武士二觉-觉者(savior)
75级被动-十诫
身为光之代行者的觉者入场时可以获得更多的天使之羽数量,并增加自身的技能攻击力
75级主动-拦截
将光之力注入盾中,聚集周围怪物后回旋上斩
80级主动-交火
将光之力注入武器中插向地面,在周围喷发出能量柱 给予敌人多段攻击
85级主动-审判决议
盾牌举向前方,呼叫光之意志化身的大天使降临,在一定时间恢复队友,此后和大天使一起向前突击引发光能爆炸给予敌人伤害.
龙骑士二觉-不惧龙帝(dreadnought)
75级被动-继承者
领悟前进道路的龙骑士从龙血中获取了新的力量,可提升自己的暴击率和暴击攻击力,此外,部分技能获得了新的追加效果
75级主动-流星爆裂星光爆裂
与阿斯特拉一起快速向敌阵突进,攻击一定范围内的敌人
80级主动-龙帝出阵
将武器变化为太刀-龙帝无双,乘上巨大化的阿斯特拉后,由阿斯特拉喷吐雷电龙息攻击周围敌人,自己最后用太刀拍向地面的敌人
85主动-宣告终末之光
龙骑士和阿斯特拉融合后解除阿斯特拉最强龙息:终末之光的封印以攻击敌人
忍者
*忍术精通
-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(15s→12s)
-减少忍术结印时间(0.2秒→0.15秒)
*火遁·豪火球之术
-攻击力增加12%15%
-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制
-减少多段hit伤害
-减少最后一击爆炸的击飞效果
-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果
*火遁·红莲
-减少CD(20s→5s)
*忍法·飞雷神之术
-忍者有特殊的分身机制
-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动
-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少25%CD
*忍法·幻影手里剑
-攻击力减少20%
-CD减少(15s→12s)
*火遁·螺旋手里剑
-CD减少(15s→12s)
*火遁·飓风煞
-攻击力增加10%
-增加吸附力(对霸体状态敌人吸附力不变)
*苦无精通
-技能名改为苦无掌握
-取消减少各技能CD的效果
-改变最大学习等级(30→20)
-改变最大掌握等级(40→30)
-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%
*烈焰刻印
-增加技能学习区间(2→3)
-变更最大学习等级(40→20)
-变更最大掌握等级(50→30)
-调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)
-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了
*火遁·螺旋手里剑
-攻击力增加14%
*忍法:替身术
-攻击力增加15%20%
*火遁·炎天道
-攻击力增加6%
-取消抓取效果
-第一次爆炸之后改为朝前方飞去
*忍法:残影术
-残影攻击力的比率全等级固定为100%-改变攻击力比率(1级基准90%→100%)
-减少残影攻击力成长率(5%→2%)
-残影攻击力变为全随动
-取消残影爆炸的机制
-最大掌握等级变更(5→1)
-最大学习等级变更(15→11)
-基本残影个数增加(1级基准4→6个)
-回复时间减少(1级基准10秒→7秒)
-技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)
*六道轮回
-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%80%
-六道轮回残影攻击力比率变为全随动
-取消六道轮回爆炸伤害
-最大掌握等级变更(15→1)
-最大学习等级变更(25→11)
-CD固定为30秒
-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)
*火遁·蟾蜍油炎弹
-攻击力增加20%113%
-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率
-取消油炎弹分裂的机制
-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制
-减少油炎弹爆炸的前摇时间
-忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升大小增加率上升(不确定是不是之前版本翻错了,反正目前版本是大小)
*暗炎残星
-删除当前机制,重做此技能
在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)
暴击伤害增加效果仅对本人有效
-改变最大掌握等级(10→1级)
-改变最大精通同等级(20→11级)
*火遁·炎舞天璇
-攻击力减少12%
-增加斩击时X轴和Y轴范围
-增加基础斩击次数(3→8)
-增加多段hit攻击时的前方X轴范围
-减少多段攻击浮空力
-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制
-取消忍术精通增加斩击次数的机制
*毕方之印
-取消减少有刻印的敌人火抗的机制
-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)
-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)
*火遁·冥炎业火阵
-攻击力增加49%40%
-增加CD(120秒→145秒)
-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)
-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)
*飞燕手里剑
-攻击后的方向改为面朝前方
-被手里剑攻击到的敌人变为被抓取状态
*风魔手里剑
-攻击力增加8%11%
-最初手里剑出现时,增加击退力和硬直
-调整手里剑打击时的击退力
-最初开始投掷手里剑如果是用残影强制取消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷
*强化-火遁·炎天道
-取消习得时可以抓取敌人的机制
*强化-忍法:残影术
-删除此技能
*强化-六道轮回
-删除此技能
*强化-暗炎残星
-删除此技能
*强化-火遁·炎舞天璇
-取消聚怪的效果
-追加习得时增加多段hit的范围(1级6%)
-修复了使用此技能时会减少HP的现象
*强化-火遁·螺旋手里剑
-取消减少多段hit间隔和增加爆炸攻击力的机制
-改为习得时增加大苦无的攻击力(1级10%)
*八尺琼勾玉
-勾玉最大层数变为6
-取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果
蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度
八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围
天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟
*八咫镜
-追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)
-取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制
-取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制
*八岐大蛇
-攻击力减少10%
-火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)
-取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)
*天照
-攻击力减少20%
-调整刚出现和消失的时候的技能成长攻击力,调整整体技能攻击力
-增加基础的发射数量(5→8)
-火焰弹生成延迟减少15%
-取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)
*草薙剑
-减少装备草薙剑的后摇
-增加x轴攻击距离
-取消增加火强的机制
-取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制
-装备草薙剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更
-增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力
1级终结投掷攻击力增加47%23%
1级终结爆炸攻击力增加29%23%
2级终结投掷攻击力增加49%24%
2级终结爆炸攻击力增加47%40%
-改变终结攻击的爆炸效果
-改为装备时间到时不会自动投掷爆炸
-改为就算使用了终结技也不会解除装备草薙剑的状态,而是持续到时间结束为止
决斗场改动
< 狂战士 >
* 嗜血
- HP 消耗量减少 . (5% → 3%)
* 崩山裂地斩
- 减少身后的攻击判定 .
- 减少冲击波X轴攻击范围 .
- 减少冲击波Y轴攻击范围 ..
< 阿修罗 >
* 鬼印珠
- 增加冷却时间 . (3 초 → 5 초 )
- 攻击力+100% .
- 调整根据刻印增加攻击力的增加率 .
< 气功师 ( 女 ) >
* 念气罩
- 减少释放时间 . (0.5 초 → 0.4 초 )
- 减少冷却时间 . (25 초 → 18 초 )
* 幻影爆碎
- 减少冷却时间 . (13 초 → 11 초 )
* 念兽 : 龙虎啸
- 增加持续时间 : 20 초 → 25 초
< 散打 ( 女 )>
* 霸体护甲
- 降低攻速惩罚 . (5% → 3%)
- 追加对降低移动速度惩罚的说明 .
* 强拳
- 增加持续时间 . (5 초 → 10 초 )
- 增加冷却时间 . (25 초 → 30 초 )
- 降低攻速惩罚 . (5% → 3%)
- 增加暴击伤害增加量 . (20级基准 5%)
- 增加力量上升量 . (20 레벨 기준 180 → 200)
* 柔化肌肉
- 减少开场冷却时间 . (20 초 → 10 초 )
* 寸拳
- 攻击力+10% .
< 散打 ( 男 )>
* 霸体护甲
- 降低攻速惩罚 . (5% → 3%)
- 追加对降低移动速度惩罚的说明 .
* 柔化肌肉
- 减少开场冷却时间 . (20 초 → 10 초 )
* 强拳
- 增加持续时间 . (5 초 → 10 초 )
- 增加冷却时间 . (25 초 → 30 초 )
- 降低攻速惩罚 . (10% → 3%)
* 红炎疾风脚
- 在原地释放时,调整角色的z轴上方坐标 .
* 烈焰燃烧
- 增加物理攻击力上升量 . (13级基准 3%)
< 魔法师 ( 女 ) >
* 天雷
- 攻击力-10%
- 调整为在全部天雷次数使用完后再开始计算冷却时间的模式 .
* 杰克降临
- 攻击力-15% .
* 湮灭黑洞
- 终结攻击爆炸大小-20% .
* 极冰盛宴
- 攻击力-10% .
- 移动速度减少率全等级固定为8% .
< 魔道学者 >
* broom powder
- 持续时间全等级固定为40秒 .
* 电鳗碰撞机
- 持续时间固定为2.5秒 .
- 电流多段攻击力+50% .
- 增加终结攻击爆炸时的浮空力 .
- 终结攻击会击倒敌人了 .
< 神枪手 ( 男) >
* 回旋踢
- 减少Y轴被击范围 .
- 调整各转职的基础冷却时间 .
└漫游枪手 - 7 초
└枪炮师 - 5 초
└机械师 - 6 초
└弹药专家 - 6 초
< 枪炮师 >
* 加农炮
- 攻击力+10% .
* 反坦克炮
- 攻击力+10% .
* 激光炮
- 攻击力+10% . .
* 量子爆弹
- 攻击力+10% . .
< 神枪手 ( 女 ) >
* 上旋踢
- 减少Y轴被击范围 .
- 调整各转职的基础冷却时间 .
└漫游枪手 - 7.5 초
└枪炮师 - 5.5 초
└机械师 - 6.5 초
└弹药专家 - 6.5 초
< 冰结师 >
* 极速冰点
- 决斗场可以使用了,同时调整技能性能 .
< 驱魔师 >
* 潜龙
- 减少蓄力使用疾空旋风破时的回旋速度增加率 . (100% → 50%)
* 脉轮烈焰
- 不再增加命中率 .
* 巨旋风
- 增加冷却时间 . (8 초 → 9 초 )
- 按方向键使用时会增加击退力 .
* 黑暗切割
- 攻击力-10%.
* 朱雀符
- 攻击力-10%.
* 落雷符
- 攻击力-10%.
* 式神群
- 攻击力-10%.
< 暗夜使者 >
* 焰刃
- 根据不同转职调整冷却时间
└刺客 - 10 초
└死灵术士 - 10 초
└忍者 - 8 초
└섀도우댄서 - 10 초
< 死灵术士 >
* 降临 : 尼古拉斯
- HP +25%
- 调整尼古拉斯的等级异常的现象 .
< 忍者 >
* 忍者布甲精通
- 增加体力增加量.
* 忍术精通
- 减少忍术精通的结印时间 . (0.3 초 → 0.2 초 )
* 火遁·红莲
- 增加技能攻击力提升量 . (10级基准 10% → 20%)
* 火遁·螺旋手里剑
- 攻击力+10% .
* 蟾蜍油炎弹
- 攻击力+10% . .
< 守护者 >
* 前踢
- 增加冷却时间 . (5 초 → 6 초 )
* 跳斩
- 攻击力-10% .
< 精灵骑士 >
* 审判之盾
- debuff攻击力-10% .
* 精灵之跃
- 攻击力-10% .
* 天陨断空斩
- 增加初次打击的硬直 .
* 骑士信念
- 不再增加物理暴击率 .
< 魔枪士 >
* 跳跃
- 增加跳跃前自身硬直 .
* 回旋钩
- 攻击力-10% .
< 征战者 >
* 基础攻击
- 攻击力+10% .
* 霸王戟
- 攻击力+10% .
< 决战者 >
*决战者轻甲精通
- 减少体力上升量 .
- 降低物理暴击率增加量 . (10% → 5%)
* 旋风枪
- 不再对倒地敌人有攻击判定 .
* 狂龙怒啸
- 攻击力+25% .
- 减少回旋次数 . (8 → 6)
* 升龙破空枪
- 攻击力-10% .
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