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[柔道]格斗达人讲坛-DNF柔道加点

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发布时间:09-10-28 09:18 来源:52pk玩家投稿 作者:鬥魂易猫

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DNF职业浅析之柔道篇<一> 

职业说明以及PK加点法 
种族:人类 
所属:不明 
称谓:柔道、小柔、暴风眼 
攻击类型:物理偏重型 
关于柔道:柔道,近身格斗之王。拥有强大的腰部力量与女性特有的韧性,擅长借力使力,以柔克钢。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来致命的伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落,通过觉醒后的她们,可达到抓住衣角也能将对方摔落的境界,成为令人害怕的暴风眼! 
职业特色:近身战斗力最强的职业,高物防,高体力,高硬直。破霸体技能众多,使其获得“从来只有柔道追人,没有被追”这句美誉,而追人就意味着柔道攻击的主动性与高压制性。 
弱点:近身攻击虽强可远程攻击却无能为力,对于一些猥琐的远程攻击和范围攻击职业的战斗比较吃力。 
PK加点法: 
上勾拳M强制:高浮空连招的关键招式,PK基本都是加满吧 
金刚碎M:神技,满级的范围和浮空力都灰常之惊人,破保护、扫地、追人…好处说不完 
暴力抓取M:无论PK刷图都是一样,是柔道的话必满无争议 
滑行抓取M:抓人的那速度不输给博尔特,跑掉相当难,十拿九稳 
抓取奥义M:增加命中率与攻击范围,这两点对于PK的重要性不用我多说了吧 
(以上五技能是柔道的必满技能,是一个强大柔道的基础。跟级走就对了) 
背摔10强制:前置技能 
抛投5出强制:这个是定论无须说明 
折颈摔5出强制:有人喜欢学高,虽然是神技不过5级硬直一秒已经足够用。多学浪费,SP珍贵啊 
背摔强化1:加伤害 
摔技强化1:这个加一也可以多加,看SP情况斟酌而定 
霹雳肘击1:加一是定论,有加高的任何说法全是歪理邪说 
野蛮冲撞1:这个是看个人爱好加一或者不学 
钢筋铁骨5:大锤前置 
空纹锤5:抓空中对手、破保护、起手、连招旋风接大锤是柔道的拿手好戏 
地狱摇篮1:这招还是很嗨的,打架一起摇一摇多和谐,不过因为SP紧张,还是要有所取舍,喜欢的可以多加 
螺旋彗星落M出强制:也可以5级强制,不过满级的彗星落那伤害灰常惊人,加上又比较华丽容易得手,本人是作为主力输出技能 
裂石破天1一级裂石释放后可以继续连,伤害适中,如果作为收招喜欢的话也可以加高 
末日风暴放弃:这是PK加点放弃主动觉醒不解释 
气功系 
分身4:建议学4卡位用,看爱好,也可以不学 
狂暴系 
放弃:没什么用 
散打系 
上钩拳M(前面有) 
前踢5出强制:偷袭效果灰常不错 
鹰踏5:旋风腿前置 
旋风腿1:追人、起手、连招这个PK必须的 
通用系 
蹲伏1:躲着逃命用好了是神技能,PK必备 
后跳1强制:近身职业后跳是很必要的,不过认为自己操作炉火纯青也可以不学 
偷学系 
放弃:偷学技能对SP实在是太伤了,建议不要学。如果有什么特殊爱好也不反对,看着加。 
写在后面:没有完美的加点,只有适合自己的加点。自己实践中总结出来的加点才是最好的加点。这套加点SP还是有富裕的,完全没有误导的意思,希望可以给大家起到参考的作用。 

【责任编辑:52PK】TAG:

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