地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf格斗家 > 满级武神PK型加点和装备推荐
大家好,从DNF公测时候就因为武神强烈的一脚觉醒,毅然决定选择散打这个职业,说实话在之前散打可以说是鸡肋中的鸡肋,不管是刷图PK对于ACT1的玩家可以说是十分头疼的比如散打超高的MISS觉醒的破招,武器的低持久,技能的费蓝,简直让很多玩家失去了这个韩F最强单挑王的职业,本人中间也有几次决定放弃从练个职业,可是忧郁了很久很久,最终还是不舍得自己练了好久的散打,当听到后来要推出的时候,种种幻想一直在脑海里转来转去,也听了散打会改的很强,那天听说改版激动的上了游戏跟前面说的一样,技能大浮动改版,SP点重置,那时候对于新加的技能不是很了解,所以根据自己的感觉乱家一气结果加的是纯刷图的点,后来洗了又加,还是感觉很多不对,在洗在加直到现在的加点,还是比较满意的,下面发下本人60级的纯PK散打加点,希望大家多给意见
前踢加5出强制
上钩加10出强制
下段T加10出强制(回复快出腿速度快,碎骨前置)
疾风追击5
钢筋铁骨满(轻甲本来防御就不是很高,满级铁骨加2000物理防御和50的体力,用处之大不容忽视)
铁山靠5出强制(为什么出强制,也可算起手招一个,前冲XX追击对方,最后强制一个铁山把对放撞倒,很好用)
崩拳必满出强制(散打第一神技,为什么必须满呢20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败)
鹰踏5(旋风前置)
旋风5出强制
碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说,对方减速对于你简直是十分强有利的技能)
肌肉柔化4(散打第二神技,4级肌肉PK场强制中断2次,有很多人在PK时候不用这个技能,这个技能的推出对于散打的灵活性,包括释放技能后的僵直十分有用,怎么用看后面的)
寸拳1
霸体护甲满(上篇文章忘写了,不好意思,这个PK必满)
闪电之舞1(看了很多玩家说这个需要6或家满,你们可以看下,1级的闪电在PK场里和加多了的闪电,伤害百分比差不了多少,与其用那么多的SP去加这个技能,还不如去多摸对方一拳,伤害基本差不多的)
升龙拳1
春丽腿1
武神步1(觉醒自带)
武神强踢1(PK没用,不过不学的话好象你就不是武神了,所以选择浪费50SP去学一下)
蹲伏1(什么用大家应该明白,就是能躲很多技能操作性强)
分身4(能包围自己身体就行,没必要学5)
金刚碎加10(只有加10浮空才高,后主要接背摔,出其不意,偷其不备)
背摔5出强制(有人多人说只需要学1就行,但在PK里强制背摔是十分有用的技能,比如强抓对方的霸体技能,2人对招时候起身的强抓,前冲XX时候的强抓,前前X前前X上钩重复后浮空低的强抓,对方开霸体时可以利用散打的前冲攻击然后强制被摔,都可以让对方缓不过神)
下来说偷学
雷霆背摔1(把物理攻击改为魔法攻击附加感电)
折颈1(攻击对方使其转身附带破霸体)
通用技能
受身蹲伏1(10SPPK躲避对方连招的神技)
满级武神所有SP任务做完按此方法加点最后剩6SP
当然会用很多朋友问我为什么不加强拳和弱点,说弱点是增加暴击和命中的,但个人认为太浪费SP强拳PK根本不需要否则加了强拳的减速太令人头疼
加点说完,下面说说散打穿什么
个人认为
完全速度套不贵好用
肩甲选择紫金守护肩原因攻击速度加3
也可选择10级粉肩碧磷护肩(除了攻击速度3另加30硬直和抗冰)
衣服选择暗黑城奔雷轻甲胸甲原因移动速度加1
绑腿选择暗黑城奔雷轻甲绑腿原因移动速度加1
鞋子选择诺斯玛尔斩影轻甲长靴原因移动速度加5攻击速度加1
腰带选择暗黑城奔雷轻甲腰带原因移动速度加1
另下面快捷键可放诺斯玛尔斩影腰带和绑腿(攻击速度加2,PK时可以根据情况变换攻击速度和移动速度)
手镯选择墨竹手镯原因移动速度加3
项链戒指可根据各人经济条件进行选择
推荐王者之星麒麟骨戒灵犀之心RMB玩家选择
衣服也有套30-35传承轻甲套加回避7属性的RMB玩家选择(注:由于TX关闭了罐子,所以这套东西少之又少)
武器拳套:50紫拳:碧影拳套(经济实惠,冰冻效果很强)
50粉拳:海妖(也不是很贵,附带百分之4失明效果,一个闪电下来,基本都失明)
40紫拳:风魔醉影(移动速度加3攻击速度加3,号称PK神器,级高不推荐,攻击有点低)
40粉拳落日鹰眼(ACT1用处挺大,ACT2感觉没什么用,虽然破招带百分之30眩晕,不推荐)
东方棍:45怨灵夺命棍(移动速度加2.5攻击速度加3)
50粉棍龙旋破军棍(攻击速度加5)
时装选择有带速度的全加速度释放攻击移动一个都不能少
衣服推荐肌肉柔化或崩拳(让对方硬直在久一点吧,我们更有机会下手)
裤子加血或物理防御(加这一点血在PK场里会变成很多)
腰带加回避
皮肤减少物理伤害
就先写这么多吧看了很多帖子觉得挺具体了有什么不明白的话
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