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DNF80版本毒王技能改动的测试和详细分析

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发布时间:13-01-31 09:13 来源:多玩 作者:伽蓝的洞

  16,被动觉醒

第四季女街霸 新版加点分析及技能测试

  16、抛沙、毒针这两个技能我就不截图了,你们也看累了吧。下面会做说明。

  关于加点如何加,想必大家心里都有数。我来说一说我的看法,抛砖引玉,仅供参考,也希望大家求同存异。

  1、不论是物攻流还是魔攻流,抛沙和毒针都推荐点满,异常状态对于伏虎、地沙、毒雷、擒月炎的加成都是很重要的。

  2、双重投掷必须满,CD40秒,持续30秒,非常好的BUFF。

  3、觉醒这个技能虽然爆炸只有30多倍,但是它能炸三次,还有5W多固伤,总体来看不能说渣,但是毕竟耗很多SP,看各人取舍。

  4、涂毒这个技能我表个态,我觉得没有意义,首先,涂毒这个版本最大的意义在于附加一个中毒状态,持续三秒,基本就是全程中毒,而且全技能都能触发。实际试过以后发现,中毒伤害很不给力。要点满的话也就冲着那个异常状态了。然而,这个版本有很多技能可以触发中毒,最好用的是毒针,CD6秒,中毒持续3秒,用擒月炎、地沙、伏虎、毒雷之前扎一针,效果一样。。。关于涂毒我希望大家冷静思考一下,我也只是说出我的看法罢了,不要一有人说涂毒不行就说,我笑了,毒王不点涂毒?。。。发现网络上很多人爱笑,但恐怕大多数是在冷笑、嘲笑。这样的笑容往往显示了自己的幼稚和狂妄。真诚希望以后不要看到这样的人。

  PS.补充一下,涂毒+被动觉醒伤害会给力点吗?这就去测试。

  5、光明三加上涂毒,这个版本非常变态。

  6、大砖头的眩晕几率不错。

  最后给出以下我的EX加点和思路:毒雷、飞沙、网、擒月炎满,70级的话,还多1点TP。思路:首先我是魔攻毒,伏虎就不点了,毒针和抛沙为何没点?这两个技能主要是用来堆异常,抛沙如果到后面点够的话我会点上。

  希望大家80版本多多爆粉,新年快乐。

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