再看一个堆血的狂虎:
狂虎
按公式计算一下:
体力卡对实际HP增加值=56571/(1+962*0.004)*35*0.004=1633.65
HP卡对实际面板增加值=280*(1+962*0.004)=1357.44
此时,体力卡收益已经完全超越了HP卡。
所以,我的意思很明确,体力和HP究竟哪一个收益大,带入公式一算就很清楚了,没有什么绝对的。我所提示的属性变化只是提醒部分已经堆了很多最大HP的职业,就这么简单。
至于体力卡的涨价,我想说,随着等级上限的提升,人物体力会越来越高,相应的,HP最大值收益会越来越大,而体力收益只会相对的更小,所以,涨价是不可能的!所有提出以后体力收益超过HP的都是恶意的炒作或者跟风!
最后顺带提一下关于这次的属性修复,其实就是把游戏内所有角色的基础属性统一到了80级的基础属性。有韩服号的人可以把同职业70级的裸体属性和韩服85级的人物裸体属性比较一下,就一目了然了(有个别的差距是因为韩服85级后的一些补丁和修正导致的)。所以,80级不会太远了。。
暂时别加我好友了,年费会员也好友上限了。无解。
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