独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立固伤公式
装备独立与附魔独立不影响感电伤害,只有等级提高时人物增加的独立影响感电伤害,在下面的前两次计算中可以看出:
锻造独立影响:锻造独立对于感电采取为转职前独立作为基准值,既以214作为基准计算,在人物裸体独立小于214时,锻造独立与成长独立无差别
锻造后感电伤害=原感电伤害*(214+锻造独立)/214
(此公式貌似对不上,毕竟这个的出处是去年11月的。不过依然可以肯定的是锻造独立极大的影响感电伤害)
锻造后感电伤害=原感电伤害*(261+锻造独立)/261,经过下面的计算(已经删除)得出新公式,恩错了别怪我,也许会有一定的偏差值,计算并不严谨
上面这个261的计算是我偷懒了,84级的人物用71级的溶解怪对85级人物的防御计算的。所以有一定偏差
异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,感电攻击提升类装备
推荐提升方式:
1.锻造独立,感电攻击提升类装备,提升hit数远古2
2.提升异常等级,保持高几率感电,确保每次异常攻击都能叠加与刷新感电伤害
3.施加感电前,降低怪物防御
也许有不少人直接拉下来看结论,于是比较重要的结论:
1.当前版本锻造独立对异常伤害的影响公式应为:锻造后感电伤害=原感电伤害*(265+锻造独立)/265,锻七无影205锻造独立可以提高77%的感电伤害
2.二觉被动显示的感电伤害有误,84级人物2级被动的0锻造基础感电伤害应约为1142(等咱85了,点了4级被动,再更新这部分数据)。85级4级0锻造被动感电实际基础伤害约为1252
3.二觉被动的感电最高只能叠加3层,感电攻击次数有固定限制,次数为感电持续时间*2。每次同类型技能判定感电成功的攻击会有感电hit,但不计入感电次数。
(即每次对怪物造成感电时,都会立刻产生一次感电伤害,这次感电伤害不计入次数为感电持续时间*2的计算得出的次数中,所以2觉被动感电次数应该是1+1*2=3次,祥云为1+0.5*2=2次)
4.装备独立与附魔独立不影响感电伤害,只有等级提高时人物增加的独立影响感电伤害
5.关于感电的收益,在力量+智力接近3500的情况下,对目前普通图的怪(异常减伤多为75%)锻7无影一层感电伤害约近4000左右,两层约8000,三层约12000。力量+智力与感电伤害成正比,假如有金身把力量+智力推到10000,则感电伤害接近为3倍。在使用5印不动阵时,感电伤害大多维持在2层在3层之间。而真远古图中(异常减伤多为80%~86%),个人预估感电伤害要减少掉1/5~2/5,对于某些异常减伤极高的怪(守护骑士异常减伤90%),甚至要减少掉3/5。并且由于等级压制,4级被动86级感电触发几率只有27%。因此在真远古图中收益相当低,但是在异界图中还是有可观的表现。
6.假如自己的武器无锻造的话,不推荐加满被动,因为那样在3500力智水平下一层感电伤害2250,两层4500,三层6800
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