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毕竟魂远古粉目前数量稀少,所以都很贵,而且因为很多属性都只是一个大概的描述,也不清楚这些装备的实际使用效果如何,也就不敢轻易下手了,那我会陆续给大家带上魂远古粉装备的效果测试,并解析。希望能对大家有所帮助。
魂远古粉可遇不可求,有价无市,今天有幸在拍卖遇到了一个,就秒下来做个测试,先带来DNF警卫队长的战斗胸甲的数据测试:
DNF警卫队长的战斗胸甲属性
基础附加属性都不用看了,全部是有效果的,主要就是测试一下最后一个效果:装备时,可以增加自身2%的物理攻击力和魔法攻击力。
这个属性看起来很强力,那么到底实际效果如何呢?下面详细图解:
首先是没有装备警卫队长的战斗胸甲的数据:这里左下角可以看到除了假紫首饰的的血气光环和死左,没有任何BUFF。
DNF警卫队长的战斗胸甲测试换装前
接着是装备了警卫队长的战斗胸甲的数据:
DNF警卫队长的战斗胸甲测试换装后
可以从第二张属性图左下角的buff上能看到警卫队长的战斗胸甲装备后附加了15点物攻和魔攻,这里先研究一下这个15点物攻是从哪里来的:
首先可以确定肯定不是面板物攻的2%带来的,这时参考骨戒的触发效果是增加武器基础物攻的百分比,这样一看,我的猪左基础物攻是723,那么723*2%=14.46,果然符合。
所以第一个结论就是该装备附加的2%物攻和魔攻和骨戒破招附加一样,并非面板的2%,而是武器基础攻击力的2%,也就是说武器基础攻击越高,该装备的收益越高,自然,这个装备的效果也不像很多人想的附加面板物攻2%的那么变态了。
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